Martha est morte critique

Martha est morte critique

Qu’est-ce que Martha est morte ? Trois mots que ni Batman ni Superman ne veulent entendre. Je suis désolé, mais je ressens le besoin d’ouvrir cette critique avec une blague car les choses vont devenir assez sombres à partir d’ici. Martha is Dead raconte une histoire d’horreur psychologique tortueuse qui se concentre sur la mort tragique d’une jeune femme et les tourments mentaux et émotionnels subis par sa sœur jumelle survivante, le tout dans le contexte de l’une des périodes les plus déchirantes de l’histoire humaine, La Seconde Guerre mondiale. Cette aventure délirante vous emmène dans un voyage à travers une petite tranche de campagne italienne méticuleusement conçue et dans des cauchemars lourds d’horreur corporelle qui ne sont pas pour les dégoûtés. C’est un voyage captivant et parfois horrible de cinq heures, mais qui m’a laissé un peu plus perplexe que perturbé au moment où j’ai atteint sa fin.

Après avoir découvert le corps de sa jumelle identique Martha noyée dans un lac près de sa maison familiale, Giulia assume par inadvertance l’identité de sa sœur lorsque sa mère en deuil la prend pour le mauvais frère. Sachant que Martha a toujours été l’enfant préférée, Giulia néglige de dissiper la confusion et se fait plutôt passer pour Martha tout en enquêtant sur les circonstances suspectes entourant la mort de sa sœur. C’est le stress combiné de vivre un mensonge tout en découvrant les détails troublants entourant la disparition de la vraie Martha qui entraîne Gulia dans les profondeurs de la folie, la transformant en une narratrice de moins en moins fiable et en faisant une épreuve captivante alors que ses rêves vraiment pénibles deviennent indistincts de sa réalité douloureuse.

Cadre fatal

Pour démêler le mystère entourant la mort de Martha, il faut en grande partie se rendre à des endroits spécifiques du domaine familial, prendre des photos avec un appareil photo vintage ou récupérer des pellicules perdues, et retourner dans une chambre noire au sous-sol afin de développer chaque plan. L’appareil photo de Giulia, qui peut être complété par des objectifs et des flashes supplémentaires, n’est pas seulement une excuse pour un autre mode photo dans le jeu – il offre également l’opportunité à l’atmosphère inquiétante de pénétrer sous votre peau de manière subtile, avec un film infrarouge révélant des messages cachés, des gémissements et des chuchotements démoniaques s’infiltrant depuis les environs boisés tandis que votre vision périphérique est obscurcie par les limites du viseur de l’appareil photo.

Manipuler le réglage d’ouverture de l’appareil photo et suivre soigneusement les étapes de traitement du film vous offre la plus grande liberté pratique dans Martha is Dead, puisque presque tous les autres objectifs de l’histoire sont du strict aller-ici-et-collecter-cette variété. Une tâche facultative qui m’a permis de déchiffrer un message télégraphique envoyé via le code Morse était la seule exception stimulante, et j’aurais aimé qu’il y ait quelques autres sections de résolution d’énigmes comme celle-ci en cours de route pour me faire sentir un peu plus impliqué dans le côté enquête de choses. Pourtant, bien qu’il n’y ait peut-être pas eu beaucoup d’incitation à analyser chaque centimètre de son environnement, j’ai apprécié le travail effectué pour renforcer son cadre de 1944, comme les journaux quotidiens et les émissions de radio ambiantes détaillant les horreurs qui se déroulent à travers l’Europe.

Martha is Dead propose des actions suffisamment pénibles pour qu’un combattant de Mortal Kombat souille ses NetherRealms.


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Écouter les nouvelles de la ligne de front de la Seconde Guerre mondiale est l’une des expériences les moins troublantes de Martha is Dead, cependant, puisque bon nombre de ses chapitres d’histoire sont ponctués d’intermèdes macabres qui font que la tristement célèbre scène de coupure de doigt de Heavy Rain semble à peu près aussi surprenante qu’un orteil cogné. . Certains de ces moments sont entièrement passifs, comme tomber sur le cadavre fraîchement démembré d’une victime de mine terrestre dans les bois, tandis que d’autres sont plus interactifs – vous obligeant à tailler manuellement la peau du visage d’un certain personnage en utilisant le bord dentelé d’un collier pendentif , par exemple. Ce sont quelques exemples relativement bénins, et en effet Martha is Dead présente des actions suffisamment pénibles pour qu’un combattant de Mortal Kombat souille ses NetherRealms.

Super marionnette

Aussi choquants que puissent être ces moments, j’ai finalement trouvé qu’ils laissaient une impression moins durable que les séquences particulières de marionnettes en fin de partie qui se produisent sur la scène mécanique trouvée sur le sol de la chambre de Giulia. En manipulant les marionnettes des membres de sa famille, Giulia est capable de revivre des souvenirs refoulés de son enfance, le coup de chaque acte traumatique étant quelque peu adouci lorsqu’il est dépeint par le mimétisme ludique de Giulia de sa mère et de son père. En plus d’être des départs merveilleusement distincts au sens visuel, ces performances miniatures ont apporté un aperçu inestimable de l’éducation de Giulia, qui à son tour a mieux contextualisé les visions violentes qu’elle subit au cours de l’histoire de Martha is Dead.

Écrans – Martha est morte

D’autres astuces de narration sont cependant moins efficaces, telles que les sections qui vous envoient parcourir une série de chemins bifurqués marqués par des mots contrastés entre lesquels vous devez choisir afin de compléter une phrase inconnue, vous forçant de manière agaçante à redémarrer si vous devinez mal. Ces détours encombrants ne sont pas les seuls ingrédients de Martha is Dead qui semblent inutiles, tout comme le vélo du jeu qui ne semble se déplacer que légèrement plus vite que la vitesse de course de Giulia, bien qu’il soit nettement plus difficile à diriger.

Pourtant, c’est la nature largement ambiguë de la narration de Martha is Dead qui a le plus contribué à ce que je me sente quelque peu déçu par son résultat, bien qu’il soit constamment intrigué par la majeure partie de son voyage. Alors que l’état mental de Giulia continue de se dégrader et que de nouvelles victimes sont infligées, il devient de plus en plus difficile de savoir ce qui est un rêve et ce qui est la réalité. Qui a tué Marthe ? Que se passe-t-il exactement ? Est-ce que tout cela est réel? Je n’ai pas vraiment de réponse définitive à aucune de ces questions, et bien que je n’aie aucun problème à ce que l’art soit ouvert à l’interprétation, c’est un peu frustrant d’être confronté à un mystère à résoudre qui semble finalement insoluble. J’ai certainement mes soupçons, mais c’est comme déduire l’identité du tueur dans un jeu d’indice, seulement pour ouvrir triomphalement l’enveloppe du dossier et n’en sortir que des confettis.

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