Mandat Take-Two sur les microtransactions : livraison excessive de contenu et la monétisation suivra

Alors que presque toutes les sociétés de jeux intègrent aujourd’hui des microtransactions dans leurs jeux, il semble que pour Take-Two Interactive, cela soit dû au fait qu’elles « livrent trop » de contenu.

Cela a été mentionné par Karl Slatoff, président de Take-Two, dans le rapport de l’entreprise. Questions et réponses sur les résultats récents. Interrogé sur l’opportunité de débloquer la monétisation sur PC, Slatoff commente : « Nous examinons donc la plate-forme PC comme nous le faisons sur toutes les plates-formes, et tout commence avant tout par le contenu. Et nous sommes d’accord, c’est une plate-forme très puissante, nous avons des partenaires tiers très solides et aussi la capacité pour nous de vendre directement aux consommateurs, donc ce sont toutes des choses très convaincantes pour nous, et nous continuerons à développer. sur la plateforme PC tant que les joueurs sont là. Où que se trouve le joueur, c’est là que nous serons. Je ne pense pas vraiment que la monétisation des PC soit différente de celle des autres plateformes. Il s’agit vraiment davantage d’un jeu à l’autre. Qu’est-ce qui fonctionne pour certains jeux ? ce qui ne fonctionne pas pour certains jeux, et le principe primordial que nous avons est le suivant : surlivrez du contenu, et la monétisation suivra. »

Pour ceux qui jouent à des jeux relevant de Take-Two (titres de 2K Games, Rockstar, etc.), êtes-vous satisfait de la quantité de contenu que ces titres offrent par rapport aux microtransactions qui y sont liées ? Je ne peux pas parler au nom de tout le monde, mais je sais que certaines franchises appartenant à la société, comme NBA 2K, ont été critiquées par la communauté en raison d’une utilisation de la monétisation prédatrice.

Dans le même appel, Take-Two a également confirmé que Grand Theft Auto 6 sortira à l’automne 2025. Non seulement cela, mais l’engagement de GTA 5 et GTA Online a même augmenté de manière assez significative par rapport à l’année précédente.

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