Lorelei and the Laser Eyes a un tampon parce que les gens en portent

Lorelei and the Laser Eyes a un tampon parce que les gens en portent

Lorelei et les yeux laser se démarque pour de nombreuses raisons. Il présente des énigmes sournoisement difficiles et une ambiance distincte qui semble inspirée du cinéma noir. Vous incarnez une femme nommée Lorelei qui erre dans un hôtel extravagant et résout ses nombreux mystères. Le jeu contient de nombreux secrets alambiqués, mais ce n’est pas vraiment ce qui m’a intrigué en jouant. La plus grande énigme de ma partie impliquait un objet unique : un tampon.

Lorelei peut ranger une variété d’articles dans son élégante mallette à clapet. Lorsque vous démarrez le jeu, vous trouverez des objets utiles comme votre clé de voiture et un tampon ! Son inclusion m’a marqué car les tampons sont un article très courant du quotidien et pourtant ils apparaissent rarement dans les jeux vidéo. Je joue à des jeux vidéo depuis des décennies et j’ai rencontré des milliers d’objets différents, mais je me souviens seulement d’avoir vu des tampons dans un autre jeu (cet autre exemple étant le merveilleux jeu de rangement du désordre). Déballage).

Lorelei et les yeux laser a été développé par Simogo, la même équipe derrière le jeu de course pop Sayonara Coeurs Sauvages. Polygon a demandé au co-fondateur du studio, Simon Flesser, pourquoi l’équipe avait décidé d’ajouter l’élément au jeu. Flesser a noté que des objets courants comme les tampons peuvent aider à créer une ambiance ou un sentiment spécifique dans le jeu.

« Ces objets et actions du quotidien, comme utiliser les toilettes et prendre l’ascenseur, sont tous là pour établir un sentiment de banalité ou de normalité », a déclaré Flesser par e-mail. « Les éléments les plus absurdes et surréalistes du jeu semblent encore plus étranges lorsqu’ils sont présentés avec ces éléments ordinaires. »

«Je pense que peu de gens auraient découvert que chaque article contenu dans le sac avait une longue description, y compris les tampons. Ils étaient très amusants à écrire », a déclaré Flesser.
Image : Simogo/Annapurna Interactive

Quant à l’idée, elle n’est pas venue d’une réunion de développeurs, mais bien de chez soi. « Cela a été suggéré par mon partenaire, qui vient simplement de demander pourquoi la femme ne porte pas de tampons dans son sac à main », a déclaré Flesser.

Ma collègue Nicole Carpenter (qui a révisé le jeu) et moi-même n’avions pas réussi à trouver une utilité au tampon. Pendant que je jouais, je me contentais d’essayer de coller le tampon dans des trous et des fentes aléatoires. Cela n’a pas fonctionné. Cependant, cela a incité ma collègue et je me demande si le tampon a fait avoir n’importe quel type d’application pratique pour un puzzle. Il s’avère que le tampon n’est pas une solution galactique à aucune des énigmes du jeu. Comme le disait Flesser : « Cela existe tout simplement ».

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