L’horreur de survie est un genre parfait pour Alan Wake 2

Après des années de rumeurs et de spéculations, Remedy Entertainment a finalement annoncé Alan Wake 2, la suite tant attendue de son jeu d’action-aventure culte, aux Game Awards 2021. Le développeur finlandais a exprimé son intention de revenir à Bright Falls et dans le monde de Alan Wake après la fin du jeu original sur une tournure désormais tristement célèbre. Depuis lors, Remedy a créé le Remedy Connected Universe, un MCU-style univers partagé dans lequel presque tous les jeux du studio sont désormais définis.

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La friandise la plus intéressante partagée par le fondateur du studio Sam Lake est que Alan Wake 2 sera le premier jeu d’horreur de survie du studio. Bien que les œuvres de Remedy Entertainment n’aient jamais échappé à l’influence de l’horreur, ce sera le premier projet à se positionner comme un titre d’horreur et comportera un contenu beaucoup plus sombre que jamais dans un jeu Remedy. Alan Wake 2 est le choix parfait pour inaugurer une nouvelle ère de jeux d’horreur de Remedy Entertainment.

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Influences d’horreur d’Alan Wake

L’une des forces de Remedy en tant que développeur a toujours été sa volonté de porter des influences sur ses manches, jusqu’à certains des premiers dialogues parlés de l’original. Alan Wake étant une citation de Stephen King. Remedy a longtemps pris des inspirations claires pour ses jeux, tels que Max Payneles séquences et le style de bullet time s’inspirant de La matrice.


Alan Wake est un jeu qui est amélioré par la compréhension de ses influences, avec de nombreux joueurs au moment de sa sortie l’appelant le « Pics jumeaux des jeux vidéo » – un écrivain de la série que Sam Lake a cité comme une influence à plusieurs reprises. En gardant cette influence à l’esprit, il semble clair à quel type de changement de tonalité les fans peuvent s’attendre de Alan Wake 2, qui est susceptible de s’inspirer du renouveau en 2017 de l’émission télévisée des années 1990, Twin Peaks : le retour.

Twin Peaks : le retour est un spectacle bien plus sombre que la série originale, approfondissant les éléments surréalistes des autres œuvres de David Lynch comme Gomme à effacer, Mulholland Drive, et Empire intérieur. Alors que l’agent Dale Cooper se retrouve piégé dans la Black Lodge à la fin de l’original Pics jumeaux et la plupart des Le retour, Alan Wake est piégé dans le Dark Place à la fin du jeu original et pendant Contrôler‘s ADMIRATION expansion. De plus, alors que Cooper est remplacé dans le monde réel par un sosie connu des fans sous le nom de « Mr. C,’ Alan Wake est remplacé à la fin du premier match par ‘Mr. Scratch », dont Remedy prétend depuis des années, est censé être un acteur majeur de la suite du jeu.


Ces parallèles narratifs brossent un tableau inquiétant pour Alan Wake 2, car Alan fera probablement face au pire de ce que le Dark Place et sa version tordue de Bright Falls peuvent créer. Lake a déjà fait allusion à l’influence lynchienne de l’équipe avant Alan Wake 2, citant le réalisateur éponyme dans un article du blog PlayStation détaillant la révélation du jeu avec la phrase : « Les idées sont comme des poissons. Si vous voulez attraper des petits poissons, vous pouvez rester dans l’eau peu profonde. Mais si vous voulez attraper le gros poisson, il faut aller plus loin. »

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Le jeu de remède ultime

Depuis qu’il a révélé que Alan Wake, Rupture quantique, et Contrôler étaient tous situés dans le même univers, les fans se demandent quand Remedy aura son prochain grand titre. Contrôler‘s ADMIRATION l’expansion a mis l’histoire de Alan Wake 2 en mouvement et a également présenté le premier événement de croisement de l’univers, mais à bien des égards, il avait toujours l’impression que Remedy trouvait sa place avec sa représentation d’une série de jeux unifiée. Alan Wake 2 est probablement le point culminant des titres du studio, c’est pourquoi il est logique que Remedy fasse enfin un pas dans le genre de l’horreur.

D’un point de vue narratif, l’horreur est le genre parfait pour Alan Wake 2 car il plonge davantage Alan dans la lutte entre la lumière et l’obscurité. Étant piégé dans le Dark Place, une manifestation littérale du mal, Alan devra lutter avec sa propre personnalité cynique pour se maintenir à flot et éventuellement écrire son évasion. Ce récit abordera probablement de nombreux problèmes que les joueurs ont avec le personnage, qui est intentionnellement écrit pour être un héros quelque peu désagréable, tout en se connectant davantage à Contrôler et les futurs projets Remedy probables.


L’horreur est un genre que Remedy a encerclé pendant longtemps, montrant d’abord sa passion pour le genre dans Max Payne‘s La zone de crépuscule– des émissions de télévision inspirées de l’univers. Ceux-ci sont depuis devenus des incontournables des projets de Remedy. Alan Wake était la première tentative du studio de raconter une histoire avec des thèmes d’horreur, et tandis que Rupture quantique changé de vitesse pour se concentrer davantage sur l’action, Contrôler a ramené les choses à la forme en mettant l’accent sur le surréalisme et l’intensité. Remedy n’a pas pu cacher son adoration pour le genre, si un studio est prêt à se plonger complètement dans le combat, c’est bien Remedy Entertainment.


Ajoutez à cela le fait que les jeux d’horreur ont plus de succès que jamais. En 2010, quand Alan Wake sorti pour la première fois, le genre d’horreur était en déclin car Resident Evil déplacé vers une direction plus orientée vers l’action et des séries comme Silent Hill disparaissaient. A l’époque, il n’y avait que de nouvelles franchises comme Espace mort maintenir le genre à flot, tout en vendant toujours beaucoup moins que des titres plus riches en action avec des éléments d’horreur. Aujourd’hui, des franchises telles que Resident Evil, Cinq nuits chez Freddy, Petits cauchemars, et Le mal à l’intérieur prouver que l’horreur est là pour rester. Le marché est clairement avide de plus de titres d’horreur de survie et étant donné le chevauchement de Remedy avec le genre dans le passé, il est difficile de croire que cette transition fera mal Alan Wake 2du potentiel de vente.


Le passage complet à l’horreur ne semble être qu’une chose positive maintenant que Alan Wake 2 a finalement été annoncé. Les premiers développements du titre remontent à 2011, avec Lake réitérant constamment que le studio développera le titre « quand le moment sera venu ». Il semble que le moment soit venu, et la version de Alan Wake 2 que Remedy est en train de cuisiner sera probablement l’un des titres les plus sombres du studio à ce jour.

Alan Wake 2 sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2023.

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