Les meilleurs jeux de société d’histoire de fantômes de feu de camp

Les meilleurs jeux de société d'histoire de fantômes de feu de camp

Sous le vide sombre du ciel nocturne avec des flammes léchant nos ombres, nous partageons des histoires occupant la fine frontière entre la terreur et la joie. Peu se compare à la tradition troublante de l’histoire de fantômes de feu de camp. Le cinéma, l’art et la musique ont tous capturé ce rituel avec leur propre style unique. Pourtant, les jeux de société le font en offrant des expériences narratives partagées qui se délectent de l’effroi. Ces conceptions de table vous connectent physiquement à leurs décors horribles en fournissant des conduits tactiles au carnage qui est sur le point de s’ensuivre.

Nyctophobie

Nyctophobie de Pandasaurus Games est l’un des jeux de table les plus bizarres jamais créés. Cette expérience de survie a jusqu’à quatre joueurs travaillant ensemble pour échapper à une forêt sombre tout en étant poursuivi par un meurtrier assoiffé de sang. La tournure horrible est que les joueurs chassés doivent porter des lunettes de soleil avec des verres opaques, bloquant leur vision. Cela simule leurs personnages errant dans le noir, incapables de trouver leur chemin. Les participants doivent se frayer un chemin dans la forêt labyrinthique, en s’appuyant sur la sensation tactile pour effectuer des actions à leur tour et tenter de retrouver leur voiture perdue.

Pendant ce temps, le chasseur dirige le jeu, se plongeant dans le rôle d’un psychopathe en chuchotant à l’oreille des joueurs et en soutenant l’épaisse brume de confusion qui recouvre la table. Ils sont chargés de déplacer leur propre pièce, de se rapprocher des survivants et de tenter de les coincer dans le labyrinthe.

Le résultat est une expérience de table tout à fait unique. Il occupe un espace entre les jeux de société traditionnels et l’art de la performance sinistre. Il présente une rencontre que personne n’oubliera de sitôt, même si elle peut être inconfortable et parfois maladroite en raison de la nature de votre vision limitée et de la chute accidentelle en morceaux lorsque vous vous frayez un chemin autour du tableau. C’est aussi une affaire très épuisante pour ceux qui sont traqués, car il est difficile d’opérer sous une tension aussi sévère pendant 45 minutes. Cela relègue le jeu à un spectacle annuel qui promet de laisser sa marque sur ceux qui s’y essaient.

Nyctophobie

Prix ​​pris au moment de la publication.

• 2 à 4 joueurs, à partir de 9 ans

• Temps de jeu : 30 à 45 minutes

• Type de jeu : Coopératif

• Catégorie : Suspense

Raiders psychopathes

Raiders psychopathes est une expérience de simulation d’horreur. Cela signifie qu’il évite un sens traditionnel de l’équilibre pour une confrontation asymétrique déséquilibrée. La configuration est familière. Nous sommes en 1978 et quatre amis se retrouvent seuls sur une route tranquille au milieu de nulle part. Puis l’enfer éclate alors qu’une camionnette noire dévale la colline. Le jeu commence à mi-course, les proies se battent pour leur vie tandis que le prédateur fonce à travers les broussailles.

En tant que jeu de société, les mécanismes sont fortement enracinés dans le format des jeux de guerre hexagonaux et de contre-guerre à l’ancienne. C’est une affaire de simulation exténuante, fortement consacrée au hasard alors que vous référencez des cartes pour la météo, les événements et les conflits brutaux. Ceux qui jouent les adolescents ont peu de chance, s’appuyant sur de simples mécanismes de dissimulation et de faibles contre-attaques alors qu’ils tentent d’atteindre le bord le plus éloigné de la carte. Les pillards, d’autre part, se sentent maîtrisés et sinistres, capables de déchirer leurs victimes avec divers outils, s’ils peuvent les attraper.

Tout est low-fi, le jeu lui-même étant fourni dans un format magazine et vous obligeant à découper les cartes à la main. Mais il y a une ambiance indie malveillante, et vous vous attendez à moitié à ce qu’un fonctionnaire franchisse la porte pour confisquer le matériel.

Cette conception de zine a été produite par la société d’édition ésotérique les empereurs du mal éternel. Il a sorti un certain nombre de titres excentriques mettant en vedette des motifs de heavy metal underground, mais Raiders psychopathes était le premier titre de sa ligne d’horreur folio. Cela reste un jeu de table très fort et singulier, et il vaut la peine de revenir comme une expérience terrifiante.

Raiders psychopathes

Prix ​​pris au moment de la publication.

• 4 à 7 joueurs, 18 ans et plus

• Durée de jeu : 45 minutes

• Type de jeu : Survie

• Catégorie : Horreur

Fureur de Dracula

Fureur de Dracula est le titre d’horreur le plus courant et le plus établi de cette liste. C’est l’un des jeux de société à mouvements cachés les plus prolifiques, dans lequel un participant joue le rôle de Dracula alors qu’il se faufile en Europe et tente d’éviter un groupe de chasseurs. Le reste de la table essaie d’épingler la terreur des morts-vivants, reconstituant lentement sa piste et finalement le coinçant.

Cela peut être une expérience très réfléchie. Dracula se déplace à l’aide de cartes, gardant leur emplacement caché au reste du groupe. Ils tendent des pièges dans leur sillage, tels que des loups féroces ou des vampires naissants. Les chasseurs étouffent ces menaces mineures avant de finalement rassembler des fournitures et de se préparer pour la bataille finale.

C’est une expérience enveloppante pleine de tension alors que la poursuite touche à sa fin. Le cadre et les thèmes explorés sont évocateurs et riches en raison de l’exceptionnel système de mouvement caché transférant le désespoir de la chasse directement aux joueurs. Il est remarquable de voir avec quelle précision il capture l’émotion de la poursuite du chat et de la souris du conte classique de Bram Stoker.

Fureur de Dracula

• 2 à 5 joueurs, 14 ans et plus

• Temps de jeu : 2 à 3 heures

• Type de jeu : Déduction

• Catégorie : Suspense

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