Les joueurs de Helldivers 2 insistent sur des améliorations majeures pour le prochain patch

Helldivers 2 planet effects variety players look at an Ion Storm

Les fans de Helldivers 2 ont été assez mécontents des développeurs du jeu ces derniers temps. Même avec les récentes promesses du Community Manager, les joueurs semblent en vouloir plus. Après de nombreux problèmes d’équilibrage et des correctifs inutiles, sans parler du tant attendu Polar Patriots Warbond qui n’a pas vraiment tenu ses promesses, les joueurs expriment leurs souhaits pour les futurs buffs de Helldivers 2.

Les fans dressent une liste des améliorations d’armes souhaitées pour l’avenir

Bien entendu, la première chose sur cette liste de souhaits doit être l’amélioration des armes. Cela doit être la plainte numéro un sur tous les réseaux sociaux. Les fans sont clairs sur ce problème : les nerfs des armes doivent cesser, et il est enfin temps de voir quelques buffs. Certains souhaits sont petits et raisonnables, par exemple un petit buff de dégâts pour l’AR-23P Liberator Penetrator. Ce buff lui permettrait de surpasser l’AR-23 Liberator ordinaire, ce qui le rendrait utile.

D’autres joueurs ont des rêves bien plus grands. Un éditeur de Reddit, LucatIel_of_M1rrah, a dressé une liste complète des changements, que de nombreux fans ont approuvés. Certains des changements proposés sont :

  • Libérateur AR-23: Dégâts 60 -> 70
  • Pénétrateur libérateur AR-23P: Dégâts 45 -> 60
  • AR-23C Liberator Commotion: Recul 28 -> 20; Cadence de tir 320 -> 475
  • Attendrisseur AR-61: Dégâts 60 -> 80
  • Arbitre BR-14: Recul : recul horizontal réduit de 80% ; Capacité : chargeurs supplémentaires augmentés de 8 à > 9
  • R-63 Diligence: Dégâts : 125 -> 128
  • Tireur d’élite de contre-attaque R-63CS Diligence: Dégâts : 140 -> 175
  • Chevalier MP-98: Dégâts : 50 -> 60 ; Recul : 20 -> 10 ; Correction d’un bug : reçoit des munitions complètes lors du réapprovisionnement
  • Cogneur SG-8S: Décalage lourd ajouté; Vitesse du projectile réduite de 25 % ; La chute des projectiles a augmenté de 25 %
  • Disjoncteur SG-225: Capacité : 13 -> 16
  • SG-225SP Disjoncteur Spray&Pray: Capacité : 26 –> 30 ; Recul 45 -> 28 ; Ergonomie améliorée
  • Arbalète explosive CB-9: Dégâts : 420 -> 550
  • Érupteur R-36 : Dégâts : 420 -> 650 ; AOE : restauré pour afficher la valeur nerf AOE mais avant que les éclats d’obus ne soient retirés
  • Faux LAS-5: Dégâts 350 -> 400; Portée : remplacée par la portée Sickle/Liberator

Améliorations suggérées pour les pseudo-primaires et autres :

  • M-105 fidèle: Ergonomie : améliorée de 25%
  • Mitrailleuse MG-43: Dégâts : 80 -> 90 ; Recharger : capable de recharger en se déplaçant ; Capacité : réserves chargeurs 2 -> 3
  • Mitrailleuse lourde MG-206: Munitions totales 225 -> 250 ; Dégâts : 102 -> 128
  • Canon sans recul / Quasar: Dégâts : +10% ; Projectile : taille de la Hitbox augmentée de 25 %
  • Lance FAF-14: Projectile : taille de la Hitbox augmentée de 25 %, avec priorité aux points faibles
Image Helldivers 2 d'une escouade de Helldivers en train de tirer
Image via N4G déverrouillée

À cause de tous les nerfs, un tout autre aspect du jeu a été négligé. Au fil du temps, de nombreuses demandes d’amélioration de la qualité de vie ont été formulées. Dernièrement, les joueurs ont demandé une meilleure visibilité, moins de brouillard ou au moins des éléments qui les aideraient à naviguer dans les zones à faible visibilité. Les fans ont demandé l’ajout de lunettes de vision nocturne et peut-être d’un scanner thermique ou d’échantillons.

D’autres accueilleraient à bras ouverts une plus grande variété planétaire. Ce serait cool d’explorer de nouveaux paysages. Peut-être rencontrerez-vous des animaux sauvages (amicales !). Il y a quelque temps, des rumeurs circulaient concernant l’introduction d’une faune non menaçante, mais jusqu’à présent, nous n’en avons pas encore fait l’expérience. En outre, cela ajouterait à l’expérience cinématographique si les joueurs pouvaient se battre dans les ruines, monter de hauts escaliers et tirer par les fenêtres et les portes d’autres structures. Tous les combats ne doivent pas nécessairement se dérouler à proximité du même vieux groupe préfabriqué de bâtiments destructibles.

De nombreux joueurs souhaitent l’ajout de nouveaux ennemis. Les développeurs sont connus pour surprendre les fans et leur présenter de nouveaux ennemis sans annonce préalable. Ainsi, lorsque les premiers « bugs » volants sont apparus, les fans étaient complètement sous le choc. Certains ont demandé aux développeurs d’annoncer l’arrivée de nouveaux ennemis, afin qu’ils puissent se préparer, tant physiquement qu’émotionnellement. Une autre demande populaire est que les Spewers, Chargers et Hulks aient une sorte de signaux sonores ou visuels. Pour l’instant, ils prennent les gens au dépourvu (oui, les chargeurs furtifs existent), ce qui est un peu irréaliste pour un ennemi de cette taille.

Les fans adoreraient également voir des options de personnalisation. Les options actuelles ont été qualifiées de « thé faible », les joueurs souhaitant voir plus de variété et plus de choix de couleurs. Ce serait amusant de voir une plus grande sélection et un accès plus facile aux Emotes.

Quels stratagèmes les Helldivers ramèneraient-ils

Une autre demande importante concerne la disponibilité de davantage de stratagèmes de survie, le Shield Pack étant la seule option jusqu’à présent. Un fan, Liqhthouse, a remarqué : « Actuellement, le Shield Pack est littéralement le seul qui augmente directement votre capacité de survie ». Ils ont suggéré la réintroduction de certains stratagèmes des Helldivers originaux, ainsi qu’un avantage plutôt sympa.

Les stratagèmes en question sont le REP-80 Mk3 et l’AD-289 ‘Angel’ Mk3. Le premier, AKA le Medic Gun, est un outil de réparation très polyvalent capable de réparer les véhicules endommagés ainsi que de raccommoder la chair. Ce dernier est un drone de soutien capable de soigner les Helldivers blessés qui se trouvent à proximité. Il dispose d’une quantité limitée d’une substance régénératrice et doit atterrir dans le sac à dos pour se remplir lorsqu’il est épuisé.

Image Helldivers 2 d'un robot détruitImage Helldivers 2 d'un robot détruit
Image via N4G déverrouillée

Quant à l’avantage susmentionné, il s’agit du champ de déplacement. L’idée est que lorsqu’un joueur subit des dégâts critiques, il sera automatiquement téléporté en lieu sûr. Si cela était ramené comme stratagème de sac à dos, cela pourrait être une alternative à l’omniprésent Shield Pack.

Les joueurs adoreraient obtenir plus de stratagèmes gratuits, ainsi que des stratagèmes aléatoires contre des récompenses. Un autre élément souvent mentionné est le nombre d’emplacements Stratagem. Certains ne se soucieraient pas des nerfs d’armes s’ils pouvaient choisir jusqu’à cinq stratagèmes.

Quant à ce que l’avenir réserve aux fans dévoués de Helldivers 2, nous devrons attendre et voir. Les joueurs souhaitent des améliorations majeures et mineures, espérons-le, les développeurs les fourniront. Le prochain Warbond n’a pas encore été annoncé, les développeurs prennent donc évidemment en compte l’avis de leurs fans. L’avenir réserve-t-il des améliorations aux joueurs de Helldivers 2 ? Attendons voir!

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