Les joueurs de Call of Duty Warzone se plaignent de l’introduction du contenu « Pay to Win »

Les joueurs de Call of Duty Warzone se plaignent de l'introduction du contenu "Pay to Win"

Call of Duty: Warzone 2.0 et Modern Warfare 2 Saison 3 sont maintenant sortis, et ils introduisent pas mal de cosmétiques et une nouvelle passe de combat. Cependant, quelques-uns des produits cosmétiques payants de la mise à jour offrent des avantages aux joueurs dans le mode DMZ de Warzone, et certains fans ne sont pas satisfaits.

Le 12 avril, Activision a introduit un nouveau pack cosmétique dans Warzone 2.0. Dans ce qu’Activision appelle un « boost DMZ », le nouveau pack Bomb Squad à 12 $ du jeu offre aux joueurs un skin pour Fender, un plan SAKIN MG38 LMG, un emplacement de service actif, un autocollant et un emblème.

Mais, comme l’a souligné PC Gamer, les boosts que ce bundle fournit dans DMZ, le mode d’extraction du jeu, sont très précieux. Les joueurs qui équipent la peau de Fender reçoivent un sac à dos moyen et le LMG a un temps de recharge beaucoup plus court par rapport aux armes gratuites.

En raison de l’avantage offert par ce forfait payant, les fans se tournent vers Twitter pour exprimer leur déception face au jeu devenant « pay-to-win ».

DMZ, le mode d’extraction de Warzone 2.0, est toujours en version bêta, mais il semble qu’Activision pourrait s’en tenir à ce modèle à l’avenir – selon une datamine sur Reddit, d’autres bundles offrant des avantages DMZ pourraient être en route.

Nous avons attribué à Warzone 2.0 un 8 dans notre revue, le qualifiant de « mise à jour positive du mode Battle Royale de Call of Duty, même avec quelques inconvénients qui lui sont propres ». En janvier, Microsoft a annoncé qu’il était « confiant » qu’il pourrait amener Call of Duty sur la Nintendo Switch, bien que Sony ait fait part de ses inquiétudes concernant le sabotage par Xbox des performances de la franchise sur PlayStation.

Amelia Zollner est une rédactrice indépendante chez IGN qui aime tout ce qui est indépendant et Nintendo. En dehors de l’IGN, ils ont contribué à des sites comme Polygon et Rock Paper Shotgun. Retrouvez-les sur Twitter : @ameliazollner.

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