Les GPU Arc d’Intel continuent de se rapprocher de la sortie. Hier, lors d’une réunion d’investisseurs, Intel a réitéré qu’il livrerait des GPU Arc mobiles basés sur son architecture Alchemist au premier trimestre 2022 et que les GPU de bureau suivraient à un moment donné au deuxième trimestre. Les GPU pour stations de travail suivraient par la suite au troisième trimestre.
Intel a publié peu de détails officiels sur les configurations ou les objectifs de performances du GPU Arc, bien que les spécifications et les références divulguées nous aient donné une idée très large de ce à quoi nous pouvons nous attendre. Le vice-président des graphiques d’Intel, Raja Koduri, a tweeté une photo d’un GPU Arc dans un boîtier NUC « Beast Canyon » exécutant les années 2018 Les ombres du Tomb Raider, ce qui signifie qu’au moins un des GPU sera physiquement suffisamment petit pour tenir dans ce boîtier. Mais les prix, la disponibilité et même à quoi ressembleront les cartes sont inconnus.
La société prévoit d’expédier au moins 4 millions de GPU sur ses gammes de produits d’ordinateurs de bureau, d’ordinateurs portables et de stations de travail en 2022, mais cela ne représenterait qu’une partie du marché des GPU dédiés. Les données de Jon Peddie Research (telles que compilées par Tom’s Hardware) suggèrent que Nvidia et AMD ont vendu quelque 47 millions de GPU de bureau au cours de l’année civile entre le quatrième trimestre de 2020 et le troisième trimestre de 2021, et c’est avant de compter les GPU pour ordinateurs portables. Avoir une autre option viable sur le marché des GPU sera une bonne chose, mais ce petit nombre ne réduira pas beaucoup la pénurie actuelle de GPU.
Quant à l’avenir de sa division graphique, Intel a partagé des calendriers de sortie approximatifs pour ses architectures GPU Battlemage et Celestial de nouvelle génération, qui seront publiées respectivement en « 2023-2024 » et « 2024+ ». Chaque architecture a un objectif de performances légèrement plus élevé que celui qui la précède, bien que la compétitivité de ces produits soit également déterminée par les GPU que Nvidia et AMD livreront dans les prochaines années. Les GPU Battlemage seront également intégrés aux processeurs « Meteor Lake » d’Intel, l’architecture qui sera utilisée dans les processeurs Core de 14e génération d’Intel (en supposant qu’il n’y a pas de retard et que les conventions de dénomination actuelles d’Intel se poursuivent).
Intel a également taquiné une mystérieuse initiative liée au GPU appelée « Project Endgame », un service qui offrira des GPU Arc « via un service pour une expérience informatique toujours accessible et à faible latence ». Que Endgame soit un service de jeu en nuage comme GeForce Now de Nvidia ou un service plus station de travail qui offre une capacité de calcul GPU reste à voir.