Les doubleurs de Genshin Impact dénoncent le manque de salaire « inexcusable »

Les doubleurs de Genshin Impact dénoncent le manque de salaire "inexcusable"

MISE À JOUR 16h Royaume-Uni : Le développeur de Genshin Impact, miHoYo, a publié une réponse ferme à la nouvelle selon laquelle plusieurs des acteurs de la voix du jeu attendaient toujours d’être payés pour le travail accompli il y a des mois.

La déclaration de miHoYo à Eurogamer suggère qu’elle n’apprend la situation que maintenant et que les paiements manquants étaient la faute d’un studio d’enregistrement local qu’elle a maintenant « immédiatement invité » à régler la situation.

En effet, miHoYo dit qu’il « recherche également des solutions alternatives » pour résoudre le problème – et probablement s’assurer que cela ne se reproduise plus jamais.

Le message de miHoYo aux fans se trouve ci-dessous dans son intégralité :

« Nous regrettons vraiment d’apprendre la situation actuelle », a déclaré un porte-parole de miHoYo à Eurogamer. « Genshin Impact valorise et respecte le travail et les efforts de toutes les personnes impliquées, et nous aidons nos doubleurs à réclamer leur dû. Nous avons payé notre studio d’enregistrement à temps, et nous avons immédiatement exhorté le studio à payer nos doubleurs. En attendant, nous recherchons également des solutions alternatives. Nous tiendrons tout le monde au courant des développements futurs. »


HISTOIRE ORIGINALE 14h Royaume-Uni :Les acteurs de la voix derrière l’énorme succès de Genshin Impact disent qu’ils attendent depuis des mois d’être payés.

Plusieurs ont pris la décision de s’exprimer sur les réseaux sociaux pour souligner le fait qu’ils se débattent sans leurs chèques de paie – tandis que le jeu basé sur le gacha rapporte des milliards de revenus.

Corina Boettger, qui interprète le personnage clé Paimon, et Brandon Winckler, qui fournit diverses voix supplémentaires, se sont tous deux adressés à Twitter pour exprimer leur exaspération d’avoir enregistré un travail il y a plus de quatre mois sans recevoir de paiement pour celui-ci.

Bande-annonce estivale de Genshin Impact.Regarder sur YouTube

Winckler a déclaré qu’ils avaient tenté de soulever le problème avec l’éditeur miHoYo de Genshin Impact à plusieurs reprises, mais qu’ils n’avaient pas eu de réponse.

« Un cinquième e-mail sans réponse », a écrit Winckler. « [It’s] inexcusable pour nous, en tant qu’acteurs, d’attendre plus de quatre mois pour être payés alors que vous gagnez 86 millions de dollars par mois. »

Dans un message envoyé cette semaine avant de nommer spécifiquement Genshin Impact et miHoYo, Winckler a appelé les développeurs à « payer vos putains d’acteurs à temps ».

« J’en ai tellement marre d’attendre plus de trois mois pour le paiement du PLUS GRAND projet de jeu vidéo qui soit. »

Winckler a déclaré qu’ils « ne pouvaient pas se permettre de manger », tandis que Boettger a déclaré qu’ils « avaient actuellement du mal à payer le loyer à cause de cela ».

Eurogamer a contacté miHoYo pour un commentaire.

« J’ai travaillé pendant des MOIS sans être payé sur un GROS projet pour un studio », Boettger écrit. « On me doit des MILLIERS de dollars… Ce projet a rapporté des MILLIARDS. »

L’acteur vocal de Genshin Impact, Sean Chiplock, qui incarne Diluc, a suggéré qu’il se peut que miHoYo ne soit pas la société en faute.

« N’oubliez pas que MiHoYo est l’éditeur, pas le studio d’enregistrement avec lequel nous travaillons », Chiplock écrit. « Ils peuvent être tout aussi inconscients de ce problème que le reste d’entre vous, et l’espoir est qu’ils puissent être conscients de la façon dont cela affecte leur image – et par des actions ultérieures, corrigez-le. »

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