Les développeurs de Nintendo Switch peuvent désormais utiliser Denuvo pour lutter contre le piratage

Ne le dites à personne, mais la scène de l’émulation Nintendo Switch est en plein essor depuis le premier jour, en raison d’une vulnérabilité matérielle précoce. Il est relativement simple de pirater des titres Switch et de les lire sur des PC, des consoles portables comme le Steam Deck et même des téléphones Android moins puissants. C’est un problème pour le grand N, et il le résout ainsi que sa suite logicielle anti-falsification Denuvo.

Denuvo est l’une des suites logicielles les plus populaires permettant de minimiser la falsification et l’émulation associée. Il s’agit d’un middleware que les développeurs paient et intègrent dans le code du jeu, ce qui rend beaucoup plus difficile son émulation sur d’autres appareils. Les outils sont communs aux titres PC mais, jusqu’à présent, n’étaient pas disponibles pour les développeurs Switch.

Bien que Denuvo soit utile au-delà de la prévention de l’émulation, cela semble être l’intention principale ici, Irdeto vantant un nouveau portail de développement appelé La société le qualifie de « technologie révolutionnaire pour protéger les jeux lancés sur Nintendo Switch contre le piratage ». Il note également que le piratage de la Switch nuit également aux ventes de PC, car les jeux piratés depuis la console de Nintendo sont jouables sur PC, contournant ainsi Steam, Epic et d’autres détaillants en ligne officiels.

Cela pourrait être une bonne nouvelle pour les développeurs de Switch, mais Denuvo se vante d’avoir protégé plus de 1 000 jeux de l’émulation. Il s’agit d’un logiciel DRM, clair et simple, il est donc connu pour ralentir les performances une fois installé, ce qui conduit certains éditeurs à supprimer le middleware après le lancement. De plus, il y a eu quelques ratés hautement prioritaires avec le logiciel, avec des pirates informatiques craquant Terre du Milieu : L’Ombre de War en moins d’une journée, et c’est avec Denuvo installé. Il est également connu pour être assez cher, ce qui met probablement le logiciel hors de portée des petits studios et des équipes de développement.

La Nintendo Switch a plus de six ans, avec un successeur. Autrement dit, pourquoi cela a-t-il pris autant de temps ? Personne ne sait. Qu’on le veuille ou non, le portail des développeurs est mis en ligne cette semaine.

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