Les deux prochains grands jeux de Bethesda, Starfield et Redfall, retardés simultanément

Starfield en 2023. »/>
Agrandir / Cette image promotionnelle pour la vitrine des jeux Xbox et Bethesda du 12 juin ressemble maintenant un peu à une éclipse de mauvaises nouvelles sur Champ d’étoilesest reporté à 2023.

Xbox

L’année dernière, Microsoft et Bethesda ont fait une annonce surprenante : son prochain jeu d’exploration spatiale en monde ouvert. Champ d’étoiles serait lancé le 22 novembre 2022. Alors que la date de sortie « 11-22-22 » qui en résultait semblait astucieuse à l’époque, ce n’était pas censé l’être.

Jeudi, Bethesda annoncée via les réseaux sociaux que Champ d’étoiles serait reporté au « premier semestre 2023 », et il serait rejoint par Chute rougeun jeu de tir coopératif sur le thème des vampires qui était auparavant lié à une fenêtre de lancement « été 2022 ».

Le compte à rebours de 30 jours commence

Il n’y a eu aucune nouvelle séquence de l’un ou l’autre des jeux à venir depuis la dernière fois que Xbox a organisé une longue présentation d’aperçu du jeu de première partie … tout le chemin du retour en juin 2021. Champ d’étoiles, développé par l’équipe centrale de Bethesda Game Studios, a reçu quelques aperçus de son processus en coulisses, mais ils se sont limités à l’art conceptuel et aux entretiens avec les développeurs. Arkane Austin Chute rougequant à lui, a été encore plus mystérieux, avec une seule fuite de test alpha de septembre 2021 montrant tout ce qui ressemble à un vrai gameplay.

L’annonce de cette semaine inclut une indication que les deux jeux recevront bientôt leur « première plongée en profondeur dans le gameplay », ce qui pourrait se produire dès le 12 juin, lorsque Xbox et Bethesda organiseront à nouveau une longue présentation d’aperçu du jeu de première partie. Cet événement est dans exactement 30 jours, au cas où vous vous demanderiez comment la direction de Xbox planifie les écarts entre l’annonce d’un retard et la présentation des jeux retardés.

La nouvelle survient au milieu de l’une des années les plus calmes de Microsoft en tant qu’éditeur de jeux vidéo, malgré sa frénésie d’acquisition de studios de jeux qui a atteint son paroxysme en janvier avec une offre d’achat d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. (Étant donné que cet accord ne sera pas conclu d’ici la fin de 2022, il est sans objet pour les besoins de la conversation d’aujourd’hui.) Et il laisse actuellement Xbox Game Studios sans un seul lancement de jeu annoncé jusqu’à présent en 2022, ce qui atténue certainement le premier- avantages de fête d’un service d’abonnement mensuel comme Xbox Game Pass. Jusqu’à présent en 2022, le catalogue de ce service a été entièrement soutenu par des jeux tiers … y compris, oui, celui de Sony MLB Le spectacle séries.

Bien qu’il soit juste de supposer que la sécheresse de première partie changera d’ici la fin de la prochaine présentation de Microsoft le 12 juin, nous nous demandons exactement lequel des jeux précédemment annoncés par la société sera verrouillé dans une fenêtre 2022 et lequel de ses studios existants émergera avec la venue -très bientôt des surprises. En termes de jeux propriétaires, Xbox a déjà annoncé de nouveaux titres en production dans le Forza Motorsport, Fableet Lame infernale série, ainsi que Contrebande d’Avalanche, Toujours sauvage de Rare, et deux nouveaux RPG d’Obsidian : Les mondes extérieurs 2 et Déclaré. Aucun de ces jeux n’a confirmé les fenêtres de lancement, ni The Elder Scrolls VIdont nous sommes convaincus qu’il ne sera pas lancé par surprise avant Champ d’étoiles.

Suite Engrenages? Suite Wolfenstein?

Cette liste comprend également une relance de la série pour Sombre parfait, développé par le studio relativement nouveau The Initiative, bien que Xbox ait annoncé en septembre 2021 que Crystal Dynamics serait intégré pour aider à la production. Ce n’était pas nécessairement un bon signe pour la progression du jeu, et l’arrangement mis à jour a eu une légère secousse plus tôt ce mois-ci lorsque Crystal Dynamics a été vendu par Square Enix à Embracer Group (bien que Microsoft insiste sur le fait que l’accord n’a pas affecté Sombre parfaitle développement).

Sur le front non annoncé de la première partie, l’événement de juin peut inclure de nouvelles choses des sociétés Xbox Game Studios qui sont silencieuses depuis quelques années, en particulier The Coalition (Vitesses 5) et Machine Games (Wolfenstein : Youngblood). Ou peut-être que des équipes agiles de Xbox Game Studios comme Double Fine émergeront avec des tarifs légers et à petit prix pour occuper les fans tout au long de l’été en attendant de nouveaux blockbusters (ou pour Halo infini pour recevoir les mises à jour de sa campagne coopérative et de l’éditeur de cartes Forge, qui ont toutes deux été retardées à plusieurs reprises). Ne nous lancez même pas sur notre liste de rêves personnelle d’anciennes séries Xbox qui devraient être ramenées à la vie; nous pourrions parler toute la journée Cieux cramoisis, Instinct de tueuret, à ce stade, même Blinx.

Microsoft n’est pas le seul à repousser les jeux 2022 précédemment annoncés en 2023, avec de Nintendo Souffle de la nature suite recevant son propre retard fin mars. (Nintendo a également suspendu le lancement au détail d’un remaster apparemment terminé du hit Game Boy Advance Guerres avancées à cause de sensibilités sur la guerre entre la Russie et l’Ukraine.)

Les questions se tournent maintenant vers Sony Interactive Entertainment. Sera Dieu de la guerre : Ragnarök s’en tenir à sa fenêtre 2022 annoncée précédemment ? Et exactement combien de jeux propriétaires annoncés par Sony recevront leurs propres dates de sortie en 2022? (Si l’un de ces jeux est retardé, Sony, pourrions-nous suggérer de mettre plus de grands jeux sur PC en guise de consolation ?)

Source-147