« Les deux parties » sont intéressées par la relance de SNK contre Capcom, déclare le producteur

"Les deux parties" sont intéressées par la relance de SNK contre Capcom, déclare le producteur

Le producteur derrière les plus grandes franchises de combat de SNK a affirmé qu’il y avait un intérêt de « tous les côtés » à faire revivre la série culte SNK contre Capcom.

Le jeu de combat croisé classique, qui voit des personnages de The King of Fighters duc avec des combattants familiers de Street Fighter, n’a pas vu de tranche appropriée depuis 2003, en partie à cause de la faillite de SNK au début des années 2000 et du pivot vers les machines à pachislot.

Capcom a sorti deux jeux de combat d’arcade et de console mettant en vedette son ancien rival de genre en 2000 et 2001, tandis que SNK a sorti des jeux portables, des spin-offs de jeux de cartes et un combattant d’arcade à la même époque.

Nouveau Fatal Fury / Garou – bande-annonce

S’adressant à VGC, Yauyuki Oda, le producteur et concepteur qui a dirigé le renouveau du jeu de combat de SNK ces dernières années (il a réalisé King of Fighters 16 et produit Samurai Showdown, ainsi que KoF XV de cette année), a maintenant suggéré qu’un nouvel épisode dans le crossover série pourrait enfin être réalisable.

Oda a fait référence à des affiches promotionnelles collaboratives qui ont été publiées lors du tournoi de jeux de combat Evo 2022 de ce mois-ci, avec des illustrations des jeux SNK et Capcom. Sans surprise, le merchandising nostalgique a été bien accueilli par les fans, et Oda a déclaré à VGC qu’il avait « reconfirmé » l’énorme intérêt du public pour un éventuel renouveau de SNK contre Capcom.

Lorsqu’on lui a demandé s’il était intéressé par la création d’un nouveau jeu SNK contre Capcom, Oda a déclaré: «Certainement à l’avenir, c’est quelque chose que je pense que tout le monde de tous les côtés, des deux côtés, souhaite faire une réalité.

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« Surtout après avoir vu la réaction à la [Evo posters]… cela nous a aidés à reconfirmer que c’est probablement l’une des choses les plus recherchées par la communauté des jeux de combat à travers le monde entier.

Lorsqu’on lui a demandé s’il y avait des plans spécifiques en place, Oda a répondu : « Nous n’avons pas vraiment parlé en détail avec qui que ce soit chez Capcom à ce sujet. Cela aurait pu être un commentaire vague. Cependant, nous avons beaucoup d’expérience [in crossovers] avec des choses comme Akuma et Geese dans Tekken, Terry [Bogard] dans Fighting EX Layer, Terry dans Smash Bros. et Baiken dans Samurai Showdown…

« Mais récemment, nous n’avons rien fait avec Capcom, même sur des trucs de collaboration de personnages. Alors cette affiche [at Evo]à notre sens, était le premier pas vers peut-être que quelque chose comme ça se produise à l’avenir.

Lorsqu’on lui a demandé si les fans pourraient devoir attendre encore 20 ans pour voir un nouveau jeu SNK contre Capcom à part entière devenir réalité, Oda-san a répondu: «20 ans, c’est définitivement trop long pour moi. Nous essaierons de le faire en 10 ! »

Bien qu’Oda ait affirmé qu’aucune conversation sérieuse n’avait eu lieu, il y a eu des bruits du côté de Capcom suggérant qu’il existe un intérêt pour une nouvelle collaboration. L’année dernière, le directeur de Capcom contre SNK 2, Hideaki Itsuno, a déclaré à JeuxServer qu’il « adorerait » faire un jour un troisième jeu.

Cependant, Itsuno est actuellement occupé par la série Devil May Cry et le prochain Dragon’s Dogma 2.

« J’ai en fait deux idées de jeux de combat en tête-à-tête qui me restent à l’esprit », avait-il déclaré à l’époque. « C’est plus qu’une question d’avoir l’opportunité de le faire, donc si quelqu’un est prêt à me donner une équipe de développement et un bon budget, je suis plus que disposé à écouter. »

« Un genre unique »

Oda de SNK est un employé vétéran de SNK, ayant aidé à concevoir Fatal Fury Special (1993), The King of Fighters ’95 (1995) et Garou: Mark of the Wolves (2000). Après la faillite et l’acquisition de la société, Oda a rejoint Dimps où il a pu travailler sur des jeux Capcom tels que Street Fighter IV et Street Fighter X Tekken.

De retour à SNK il y a une dizaine d’années, Oda a dirigé de nombreux jeux de combat récents de la société, notamment la réalisation de The King of Fighters XIV (2016) et la production de SNK Heroines (2018), Samurai Showdown (2019) et King of Fighters XV ( 2022).

Ayant travaillé sur plusieurs des plus grandes séries de jeux de combat du Japon, Oda est bien placé pour discuter du genre et de son environnement de collaboration unique entre créateurs rivaux.

« Nous avons une très bonne relation avec [other fighting game companies]», a-t-il déclaré à VGC. « Nous nous rencontrons très souvent et dînons ensemble. La plupart du temps, ce n’est pas [about] des choses très spécifiques, mais nous parlons de la communauté et du genre en général.

« Il y a d’autres genres où vous auriez beaucoup de têtes entre les IP et autres, mais il y a plus de chevauchement dans le FGC, je dirais, et tout le monde est content quand un nouveau jeu sort. »

Il a ajouté : « Beaucoup de décisions ne sont pas prises par les développeurs, mais par les équipes marketing. Mais dans une certaine mesure, même sans aucune information interne, nous savons que Street Fighter 6 est le gros problème en ce moment, et si nous allons en tête-à-tête avec eux, tout le monde sera désavantagé.

« Surtout pour quelque chose comme Evo, même s’il y a tellement de communautés de jeux différentes qui se rassemblent, nous sommes tous en bons termes les uns avec les autres et il y a beaucoup de chevauchements. Nous pensons simplement que nous voulons construire cela et le développer encore plus.

« C’est un genre tout à fait unique dans ce sens, je dirais. Il y a d’autres genres où vous auriez beaucoup de têtes entre les IP et autres, mais il y a plus de chevauchement dans le FGC, je dirais, et tout le monde est content quand un nouveau jeu sort.