Les créateurs de Pathfinder ont publié leur propre version de l’OGL controversé de D&D – et cela pourrait avoir un impact énorme sur tous les RPG de table

A group of adventurers plans out their strategy on a table of maps and documents.

La réponse de Pathfinder à l’Open Gaming License, appelée Open RPG Creative License ou ORC License, a été achevée et publiée pour un usage public. Créée en réponse directe aux tentatives assez néfastes de Wizards of the Coast de réprimer l’utilisation de sa licence de jeu ouverte à son propre profit, la licence ORC est conçue pour être « une licence de jeu ouverte indépendante du système, perpétuelle et irrévocable » qui permet à n’importe quel jeu de créer un environnement sûr pour la collaboration.

La controverse Dungeons & Dragons OGL

  • Depuis plus de 20 ans, la licence Open Gaming permet à d’autres entreprises de fabriquer librement des produits basés sur D&D.
  • En janvier, Wizards of the Coast a tenté d’introduire un nouvel OGL qui leur donnait des redevances et un plus grand contrôle, et de révoquer l’ancien.
  • La réaction de la communauté a été si universellement négative que WOTC a fini par abandonner complètement l’idée.
  • WOTC a finalement laissé l’OGL original en place et a également publié la dernière version des règles D&D 5e sous une licence Creative Commons.

(Crédit image : Wizards of the Coast)

Même si WOTC a renoncé à ses plans OGL, le mal était déjà fait. Toute entreprise faisant partie de l’écosystème D&D plus large, qu’elle produise ses propres jeux en utilisant des éléments des règles de D&D ou des aventures compatibles avec D&D, dans n’importe quelle édition du jeu passée et présente, a été obligée de faire le point. Soudain, fonder l’avenir de votre entreprise sur la confiance dans les intentions continues de WOTC semblait téméraire, et de nombreuses entreprises ont commencé à rompre complètement leurs liens avec l’OGL, pour la plupart en révisant ou en réécrivant leurs produits pour ne plus y être redevables.

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