Les bénéfices de Square Enix chutent malgré l’augmentation des ventes de Final Fantasy 16

Les bénéfices de Square Enix chutent malgré l'augmentation des ventes de Final Fantasy 16

Square Enix a fait état d’une baisse de ses bénéfices, malgré une hausse des ventes de ses plus récents jeux Final Fantasy. Cependant, 2024 sera probablement une année meilleure en comparaison.

Selon son dernier rapport financier d’avril à septembre 2023, le résultat opérationnel de l’entreprise a chuté de 33 pour cent et le résultat ordinaire de 42 pour cent.

Et ce malgré une augmentation des ventes de ses jeux HD, grâce aux sorties de Final Fantasy 16 et de Final Fantasy Pixel Remasters.

La date de sortie de Final Fantasy 7 Rebirth est annoncéeRegardez sur YouTube

En effet, les ventes nettes ont augmenté de 5,3 pour cent par rapport à la même période de l’année dernière, mais la faiblesse du yen japonais a entraîné une baisse des bénéfices.

La société n’a pas fait le point sur les ventes de Final Fantasy 16, même si elle avait précédemment déclaré que les ventes étaient « extrêmement fortes », bien qu’elles ne soient pas à la hauteur des attentes.

Plus particulièrement, les ventes nettes du segment MMO ont chuté par rapport à l’année dernière, lorsque les ventes ont dépassé celles des jeux solo.

Cependant, le contexte est important ici. La dernière extension Endwalker est sortie en 2021 et était si populaire que le jeu a dû être temporairement suspendu de la vente. Ces ventes se sont poursuivies jusqu’en 2022.

La prochaine extension Dawntrail n’étant pas prévue avant 2024, une baisse des ventes de Final Fantasy 14 – le jeu le plus rentable de la société – est attendue pour cette année. La sortie de Dawntrail à l’été 2024 donnera un coup d’accélérateur significatif au prochain exercice, tout comme la sortie du jeu sur les consoles Xbox.

Square Enix a également signalé une baisse des ventes de jeux mobiles malgré le lancement en juin de Dragon Quest Champions et le lancement en septembre de Final Fantasy 7 Ever Crisis, qui « ont été incapables de compenser des facteurs tels que les faibles performances des titres existants ». Peut-être que toutes ces microtransactions ne fonctionnent pas vraiment.

Au total, les ventes nettes de jeux ont totalisé 122 millions de yens (en hausse de 4,2 %), mais le résultat opérationnel s’est élevé à 15,5 millions de yens (en baisse de 36,9 %). Le chiffre d’affaires net total de l’entreprise pour l’ensemble de l’exercice devrait encore augmenter de près de 5 pour cent par rapport à l’année dernière, mais avec des bénéfices en baisse de 21,9 pour cent.

La sortie de Final Fantasy 7 Rebirth le 29 février 2024 devrait booster les ventes à la fin de cet exercice. Une version PC de Final Fantasy 16 (et DLC) est également attendue l’année prochaine.

« Compte tenu de la concurrence intense sur les marchés des jeux grand public et sur appareils intelligents, il sera important pour le Groupe non seulement de tirer parti des propriétés intellectuelles existantes, mais également de s’efforcer de créer de nouvelles propriétés intellectuelles et de recruter des ressources de développement s’il veut continuer à produire. succès », lit-on dans le rapport, soulignant qu’une forte concurrence oblige les joueurs à se concentrer sur une poignée de titres majeurs et familiers pour les jeux HD et mobiles.

Final Fantasy 7 Rebirth sera la prochaine version majeure de la société, qui semble être un Remake suralimenté.

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