Lego Star Wars: The Skywalker Saga review – une collection complète mais encombrée

Lorsque Kylo Ren a dit de laisser mourir le passé, il ne parlait probablement pas de ces vieux jeux Lego Star Wars – ceux qui ont déjà adapté la trilogie originale du film, les préquelles et une partie de la guerre des clones. Mais comme une réédition de l’édition spéciale de George Lucas fraîchement modifiée, la saga Skywalker fait quelque chose comme ça.

Pour être juste, ces jeux plus anciens sont parmi les plus obsolètes sur le plan technique du portefeuille du développeur TT Games. Le temps, le matériel de la console et la conception du jeu ont tous évolué, et la saga Skywalker se présente désormais comme une bête très différente. Après un développement long et quelque peu troublé, TT Games a enfin terminé sa compilation de neuf films – mais ce n’est que la moitié de l’histoire. Tant que vous passez sur les principaux scénarios du film du jeu, vous pouvez également passer autant de temps à errer sans but à travers le vaste éventail de planètes du jeu, en vous engageant dans la plus grande chasse à collectionner de la série.

Les trois trilogies de films Star Wars peuvent être jouées dans n’importe quel ordre, donnant essentiellement trois points de départ et d’arrivée pour votre voyage dans la galaxie du jeu. Comme toujours, les niveaux terminés (il y en a cinq par film) peuvent ensuite être rejoués pour débloquer d’autres secrets, tandis que les planètes visitées sont déverrouillées sur votre carte de galaxie. Avec autant de matériel à adapter, il n’est peut-être pas surprenant que ces raccourcis traversent certaines des sections les moins vitales de la saga, avec l’humour chaleureux typique de la série utilisé pour éclaircir l’un de ses moments les plus sombres. Ce qui est surprenant, cependant, c’est à quel point le jeu s’appuie sur son monde ouvert dans les missions elles-mêmes.

Ian classe 15 jeux Lego Star Wars, pour votre plus grand plaisir.

Les missions commencent et se terminent généralement quelque part dans l’une des zones du monde ouvert du jeu, souvent avec une petite tâche à faire avant que le niveau ne commence correctement. Parfois, l’action se déroulera dans une zone sur mesure et scénarisée – comme à bord de Tantive IV de l’épisode 4, ou aux commandes d’un vaisseau spatial Lego comme la séquence de poursuite Coruscant de l’épisode 2 ou le bombardement de l’épisode 8. Mais de nombreux autres niveaux tracent des chemins sur les zones du monde ouvert du jeu, et sont les pires pour cela.

Dans l’ensemble, les sections de ces zones du monde ouvert semblent moins interactives que les niveaux linéaires d’autrefois. Il y a moins à construire, moins à adapter et moins à voir changer – et n’est-ce pas le but de Lego ? Il y a aussi souvent beaucoup de marche, d’un endroit à un autre dans un espace ouvert. Prenez le niveau Ahch-To de l’épisode 8 du jeu, où Rey suit une formation Jedi. Sa vision de la Force semblable à un miroir dans la grotte Sith de la planète Porg offre un gameplay unique, mais pour y aller et revenir, vous devez suivre lentement Luke autour des falaises de la planète pour aller de A à B jusqu’à l’endroit où il a garé son X -Aile pour terminer le travail.

Les jeux Lego ont toujours offert une rejouabilité, et c’est certainement vrai pour Lego Star Wars. Si vous avez déjà joué à la série Lego, vous saurez à quoi vous attendre – plusieurs voyages à travers chaque épisode de l’histoire avec différentes capacités de personnage pour déverrouiller chaque secret, alors que vous débloquez lentement des multiplicateurs de goujons et que vous récupérez de la monnaie pour acheter des personnages et d’autres améliorations. Ceci est animé par un coup de pouce certain pour les personnages au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, avec tout, des vitesses de marche à la puissance laser du vaisseau spatial pouvant être améliorée, et de jolis bonus spécifiques à la classe pour certains groupes de personnages.

Loin de ses niveaux, la galaxie ouverte du jeu est en quelque sorte un sac mélangé. En tant que visite touristique à parcourir, il est là-haut avec certaines des créations numériques les plus ambitieuses de TT Games – des mondes sauvages et variés de Doctor Who et Portal dans Lego Dimensions, au Poudlard minutieusement assemblé dans Lego Harry Potter Years 5-9. Cela vaut la peine de dire à quel point le jeu peut être beau dans les bons paramètres – sur Tatooine au coucher du soleil jumeau, ou dans la crasse d’un compacteur de déchets Death Star, ou même juste dans les gros plans sur les visages des personnages, comme vous voyez leurs coutures de figurines Lego montrant à travers. Digital Lego n’a jamais été aussi tactile.

Presque toutes les planètes vues dans la saga de neuf films peuvent être explorées, mais les corvées que vous y trouverez ne sont souvent que cela. Avec plus de 1100 briques à collectionner et 300 personnages à débloquer, il y a une répétition évidente dans de nombreux types de quêtes secondaires. Il y a un peu d’humour pour vous guider (oui, le personnage de l’épisode 9 de Dominic Monaghan a une blague Hobbit), mais trop de ces énigmes sont trop similaires et trop vagues, définies par des PNJ aléatoires qui pourraient provenir de n’importe quel jeu du monde ouvert. Un type de mission fréquent et chronophage vous permet de parcourir une zone à la recherche d’un PNJ particulier – en passant au crible des foules de figurines similaires pour trouver le bon.

Pour ceux qui s’aventurent dans la chasse aux objets de collection du jeu, il existe au moins quelques bonnes options pour suivre vos efforts d’achèvement. Les minikits de niveau et les sous-objectifs manquants sont répertoriés dans les menus étendus du jeu, aux côtés des missions secondaires et des objets de collection de chaque zone du monde ouvert, et d’un autre ensemble de défis (trouver des Porgs piégés !) qui sont répartis sur l’ensemble du jeu. Trouver tout ce que la galaxie Lego Star Wars a à offrir va vous prendre un certain temps.

J’ai apprécié mon voyage à travers les trois trilogies Lego Star Wars, même si j’ai rencontré un bug bloquant la progression dans l’épisode 2, ce qui signifie que je ne peux toujours pas voir cet ensemble de films. (TT Games m’a dit que cela sera corrigé dans un patch à venir mais, si vous lisez ceci, veuillez également ajouter une option pour redémarrer un niveau en cours !) Pour la plupart, les récits de films du jeu sont humoristiques si simples – il n’y a rien ici que vous ne pouvez pas écraser avec des boutons ou des briques Lego – et j’ai particulièrement apprécié Rise of Skywalker, où le scénario souvent stupide de ce film est bien envoyé. Après une visite rapide, cependant, les mondes ouverts du jeu ont moins attiré. TT Games, ne tuez peut-être pas le passé – et revenez à ces niveaux linéaires si vous avez envie d’adapter The Mandalorian.

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