Le studio indépendant Funomena, embourbé dans la controverse, pourrait fermer

Le studio indépendant Funomena, embourbé dans la controverse, pourrait fermer

Studio de jeux indépendant Funomena, le développeur derrière les jeux Wattam, Lune, et d’autres « expériences ludiques, expérimentales et émotionnellement engageantes », a déclaré mardi qu’il pourrait être « forcé de fermer le studio », invoquant des problèmes financiers. La nouvelle de la possible fermeture de Funomena a été rapporté mardi par Chris Bratt de People Make Gamesqui avait précédemment couvert les allégations d’abus et de mauvais traitements au travail portées contre le co-fondateur du studio Robin Hunicke.

Dans un récent épisode de People Make Games, Bratt a publié les résultats d’enquêtes sur trois studios indépendants : Mountains, Fullbright et Funomena. Bratt a déclaré qu’il avait interviewé huit anciens employés de Funomena qui avaient soit travaillé sur Wattamle jeu de Katamari Damace designer Keita Takahashi, ou Lune, un « conte de fées interactif PC et VR » de 2017. Ces employés ont décrit la violence psychologique, l’humiliation et d’autres comportements non professionnels de la part de Hunicke, et ont déclaré qu’ils se sentaient traumatisés par leurs expériences lorsqu’ils travaillaient chez Funomena.

Vous pouvez regarder le rapport complet de People Make Games ci-dessous.

Hunické a répondu à ce rapport sur Twitter, déclarant la semaine dernière : « Le leadership est un voyage, et souvent difficile. Cela m’attriste de savoir que des gens souffrent des erreurs que j’ai commises. Je suis vraiment désolé. En ce moment, je prends le temps de parler aux gens, de me concentrer sur les commentaires que tout le monde partage et de déterminer les prochaines étapes.

Mardi, Funomena a déclaré via son compte Twitter officiel que le studio recherchait des investissements pour le maintenir à flot, mais a averti les employés et les sous-traitants du studio qu’il pourrait fermer.

« Funomena était en train de clôturer un cycle d’investissement juste avant GDC, et nous travaillons toujours activement pour le faire », a déclaré le studio. «La semaine dernière, nous avons fait savoir à tout le monde que si nous ne terminons pas avec succès la collecte de fonds, nous serons obligés de fermer le studio.

« Nous aimons le développement de jeux, nous aimons créer des jeux et nous aimons amener les gens dans la communauté, » le studio a ajouté. « Nous espérons sincèrement que nous pourrons continuer à le faire, ensemble. »

Cependant, Funomena a suivi ces tweets avec un tiers qui semblait implorer d’autres studios de proposer des opportunités d’emploi aux employés sortants.

JeuxServer a contacté le co-fondateur Robin Hunicke pour un commentaire mardi, mais n’a pas reçu de réponse. Funomena a été fondée en 2013 par Hunicke et Martin Middleton, anciennement de thatgamecompany.

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