Le studio de localisation de Baldur’s Gate III s’excuse d’avoir omis les contractuels des crédits

Un studio qui a géré Porte de Baldur III translations s’est excusé après que les travailleurs externalisés aient été . « Nous assumons l’entière responsabilité de cette omission des noms de nos pigistes et nous nous excusons pour les effets que cela a eus », a déclaré la fondatrice et PDG du groupe Altagram, Marie Amigues. dans un rapport. « Nous tenons à remercier Larian de nous avoir permis de corriger rapidement cette erreur et de mettre à jour la section des crédits. Les noms des traducteurs portugais brésiliens seront inclus dans un prochain patch du jeu. »

Bien que les crédits ne mentionnent pas les traducteurs avec lesquels Altagram a travaillé, ils incluaient les noms des dirigeants et des chefs de département de l’entreprise. Entrepreneurs qui ont traduit dans des langues autres que le portugais brésilien ont été crédités, bien que différentes entreprises aient géré ces localisations.

Porte de Baldur III Le développeur et éditeur Larian Studios a déclaré qu’Altagram était à blâmer pour la surveillance. Il a demandé à l’entreprise de rectifier la situation, et il semble qu’Altagram s’y est rapidement obligé.

Malheureusement, les travailleurs externalisés qui contribuent aux jeux ne sont pas toujours entièrement reconnus pour leur travail. Cela peut avoir un impact sur leurs perspectives d’avenir, car il est un peu plus difficile de prouver aux employeurs potentiels qu’ils ont travaillé sur un jeu donné.

Cependant, créditer les travailleurs pourrait ne pas être une préoccupation pour certains studios de localisation dans les années à venir. Nous verrons sûrement certains développeurs essayer d’utiliser pour traduire des jeux dans différentes langues dans l’espoir de réduire les coûts. Cependant, la localisation est un travail qualifié qui nécessite des personnes qui ne peuvent pas simplement traduire mécaniquement un texte d’une langue à une autre, mais qui peuvent prendre en compte des facteurs tels que les bizarreries idiomatiques et les références culturelles qui peuvent ne pas avoir de sens pour un certain public.

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