Le SoC AMD personnalisé de Valve Steam Deck photographié de près

Lorsque Valve a annoncé pour la première fois sa console Steam Deck l’année dernière et a déclaré qu’elle utiliserait un système sur puce AMD, nous pensions que la société prendrait une page du livre d’Aya Neo avec un SoC standard. Mais, il s’avère que le processeur utilisé par Valve est un SoC personnalisé qui porte la marque de l’entreprise, ce qui suggère que ce SKU est exclusif au développeur de la console.

Tout comme les SoC semi-personnalisés qui alimentent les consoles de jeux de Microsoft et Sony, le processeur du Steam Deck (anciennement appelé Aerith et Van Gogh) porte le logo de Valve pour souligner que la puce appartient à la console. Alors que les éléments de base du SoC Steam Deck – quatre cœurs Zen 2 avec SMT de 2,40 à 3,50 GHz et huit unités de calcul RDNA 2 de 1,0 à 1,60 GHz – sont utilisés pour d’autres produits, le processeur exact est réglé pour fonctionner dans un délai de 4 à 15 Watt TDP. Compte tenu d’un module de régulation de tension assez complexe pour le SoC (des vidéos de dissection de Steam Deck et de VRM ont été publiées par Gamers Nexus et Linus Tech Tips), il semble qu’AMD et Valve aient passé un certain temps à régler la puce pour que la console obtienne le de bonnes performances à un faible TDP.

(Crédit image : Gamers Nexus)

Étant donné que nous avons affaire à une conception personnalisée (et non à un SoC standard avec des cœurs Zen 2 et un GPU Radeon RX Vega obsolète), il est évident que Valve y a investi des ressources importantes. Cela indique à son tour que Valve tient à s’assurer que sa console de jeu mobile Steam Deck est un succès.

(Crédit image : Linus Tech Tips)

Mais alors que les SoC de la PlayStation 5 et de la Xbox Series S/X ne portent aucun logo AMD, cette puce est dite « alimentée par AMD » et porte un petit logo AMD. Il reste à voir si le SoC du Steam Deck sera commercialisé, de la même manière qu’AMD vend ses processeurs 4700S initialement destinés à la PlayStation 5.

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