Le réalisateur de Baldur’s Gate 3 n’a pas complètement exclu le DLC

Le réalisateur de Baldur's Gate 3 n'a pas complètement exclu le DLC

Le directeur de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, n’a pas complètement exclu d’ajouter encore plus de contenu au RPG à succès via le DLC Baldur’s Gate 3.

Bien que Vincke ait été incroyablement taciturne quant à la possibilité de contenu supplémentaire pour Baldur’s Gate 3 – notamment parce que Larian est actuellement occupé à développer un autre titre ainsi qu’à gérer les 3 activités post-lancement et les ports de console de Baldur Gate – il a reconnu qu’il avait réfléchi sur la façon dont le DLC pourrait compléter Baldur’s Gate 3, allant jusqu’à laisser entendre qu’il n’avait même pas besoin d’être limité à un événement de « fin de partie ».

Revue de Baldur’s Gate 3 – Revue du gameplay PC de Baldur’s Gate 3 sans spoilers.Regardez sur YouTube

Dans une interview avec Todd Kenreck de Dungeons & Dragons (intégrée ci-dessous), Vincke a déclaré que l’idée d’ajouter un DLC pourrait être « très difficile » pour l’équipe, mais a admis que ce n’était « pas irréversible ».

« Eh bien, tu pourrais faire différentes choses dans [the DLC]donc cela ne doit pas nécessairement se faire à la fin du jeu », a taquiné Vincke. « Il existe différentes manières de procéder. »

Vincke a également laissé entendre qu’il était également possible de pousser le jeu un peu plus loin, conformément aux règles de la table. Dans la cinquième édition de D&D, les joueurs peuvent atteindre le niveau 20, mais dans Baldur’s Gate 3, il est limité à 12, principalement parce qu’après le niveau 13, les joueurs peuvent débloquer des sorts beaucoup plus puissants. Cependant, si l’équipe pouvait changer les choses en ce qui concerne « les différents enjeux, les différents environnements, les différents protagonistes et antagonistes, ce n’est pas irréversible ».

Vous pouvez consulter l’intégralité de l’interview de 47 minutes ci-dessous.


Baldur’s Gate 3 : Swen Vincke sur les nouvelles fins, les problèmes étranges et l’avenir

« Baldur’s Gate 3 sur PS5 est en fait la version PC avec des paramètres ultra », disent nos amis de Digital Foundry – et oui, cela inclut également l’Acte Trois.

« Baldur’s Gate 3 est disponible sur PC depuis environ un mois maintenant, et la plupart des résultats de cette version s’appliquent également à la version PS5. C’est certainement un beau jeu, mais pas un jeu qui repousse les limites – ses visuels sont les mieux adaptés. » à l’angle de caméra élevé.

« De près, vous voyez les limites de la technologie du moteur exclusif de Larian, avec un éclairage et des détails du modèle qui ne survivent pas toujours à un examen minutieux, mais cela semble parfaitement parfait la plupart du temps, en particulier dans les scènes extérieures naturellement ancrées. »

Le jeu croisé est apparemment déjà sur la feuille de route de développement de Baldur’s Gate 3. Cela signifie que les joueurs sur PlayStation 5 et PC – et, à un moment donné, Xbox – pourront théoriquement tous jouer ensemble en ligne à l’avenir.

Source-101