Le prochain jeu des développeurs de Battle Brothers est un RPG tactique de science-fiction qui « prend tout ce qu’il aime » dans leur dernier jeu et « l’améliore décuplé »

Le prochain jeu des développeurs de Battle Brothers est un RPG tactique de science-fiction qui "prend tout ce qu'il aime" dans leur dernier jeu et "l'améliore décuplé"

Overhype, le studio derrière le très bon Battle Brothers, transforme ses épées en fusils à plasma pour son prochain jeu. Appelé Menace, il s’agit d’un autre « RPG tactique brutal » au tour par tour dans la veine de son prédécesseur, mais il échange un sombre low-fantasy contre une « expérience de stratégie de science-fiction fondée ». Je pense que Grounded pourrait simplement être une autre façon de dire sinistre, à en juger par le nombre de personnes hurlant et se transformant en nuages ​​de vapeur dans la caravane.

« Menace reprend tout ce que l’on aime chez Battle Brothers : l’évolution des personnages, le défi, la gestion de l’armée, le gameplay dynamique du bac à sable », lit-on dans le texte d’annonce du jeu, « et l’améliore décuplé. » Alors que vous dirigez des forces de frappe composées d’infanterie, de chars et de robots, Menace se vante de « bousculer les normes actuelles des jeux de tactique au tour par tour ».

(Crédit image : Overhype Studios)

Une transition vers des environnements 3D permet « des escarmouches plus importantes sur des champs de bataille vivants » que celles que vous pourriez trouver dans Battle Brothers, tandis que « l’ennemi mystérieux du jeu s’appuie sur le bac à sable de Battle Brothers et offre un ennemi puissant qui a de profondes conséquences sur la couche stratégique ». « Coupés des mondes centraux, l’aide n’arrive pas, mais la surveillance et les répercussions non plus. »

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