Le premier patch d’Hadès II modifie le fonctionnement du sprint et de la collecte de ressources

Le premier patch d'Hadès II modifie le fonctionnement du sprint et de la collecte de ressources

Hades II a pris d’assaut le monde du jeu vidéo, et je ne dis pas cela seulement parce que c’est le sujet de notre article de couverture actuel. Mais même si beaucoup ont été surpris par le volume de contenu disponible jusqu’à présent, il est toujours en accès anticipé, l’équipe de Supergiant le mettra donc à jour et le corrigera dans un avenir prévisible. Le premier de ces correctifs est arrivé aujourd’hui et ajoute quelques petites améliorations de la qualité de vie.

Le premier changement concerne la mécanique du sprint, une fonctionnalité que l’Hadès original n’avait pas. En maintenant le bouton de tiret enfoncé, Melinoë commencera à courir, ce qui permettra d’éviter plus facilement les attaques ennemies ou de parcourir de plus grandes longueurs de la carte. Plusieurs avantages ne s’activent également que pendant le sprint, c’est donc un mécanisme crucial pour que Supergiant réussisse. Après ce premier patch, le sprint est plus rapide et il est plus facile de tourner, et les avantages associés ont été rééquilibrés en conséquence. De plus, la mise à niveau du Swift Runner à l’Autel des Cendres (qui augmente la vitesse de sprint de 20 %) fait désormais démarrer votre course immédiatement, afin que vous puissiez échapper au danger de manière plus fiable.

Le correctif effectue également une refonte mineure du système de collecte de ressources. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez différents outils, comme la pioche et la pelle, pour récolter différents types de matériaux, comme des minéraux et des graines. Avant le patch, choisir un outil avant une course signifiait que vous ne pouviez récolter ces ressources spécifiques que jusqu’à votre retour au carrefour. Si vous preniez une pelle et rencontriez un lieu de pêche, vous n’aviez pas de chance. Désormais, les joueurs peuvent récolter n’importe quelle ressource qu’ils rencontrent au cours d’une partie, mais la sélection d’un certain outil rend simplement la ressource correspondante beaucoup plus susceptible d’apparaître. Désormais, Melinoë, brandissant une pelle, peut tenter d’attraper n’importe quel poisson qu’elle rencontre, mais il est beaucoup moins probable qu’elle en rencontre un en premier lieu.

Le correctif comprend également un certain nombre d’autres correctifs plus petits, que vous pouvez lire dans leur intégralité ici. Méfiez-vous simplement avant de dévoiler ces balises spoiler si vous n’avez pas parcouru la majeure partie du jeu, car elles révèlent l’existence de certains personnages ou lieux que vous n’avez probablement pas encore rencontrés.

Pour en savoir plus sur Hades 2, consultez notre centre de couverture, qui comprend une interview rapide avec les développeurs, une visite du studio de Supergiant Games et notre article de couverture détaillé détaillant la création du jeu.

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