Le préchargement de la mise à jour 1.13 de Modern Warfare 2 se déclenche pour l’installation du 20 janvier

Infinity Ward a sorti la mise à jour 1.13 de Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS5 version 1.013), et est un préchargement pour les joueurs PlayStation, qui, nous le supposons, sera disponible pour d’autres plates-formes. Il s’agit d’un petit téléchargement et ne peut pas être installé avant le 20 janvier à 9 h 00 PT/12 h HE/1 h HKT.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 de Modern Warfare 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.013 de Modern Warfare 2 | Notes de mise à jour de Modern Warfare 2 du 20 janvier :

Taille: 600 Mo (PS5)

Étant donné que le correctif ne sera pas installable avant le 20 janvier, il est certain qu’Infinity Ward et Raven Software n’ont pas encore publié de correctif. Ce que nous savons avec certitude, c’est que cela n’inclura pas la saison 2, car il a été confirmé qu’elle sera lancée le 15 février.

Plus sur le jeu tableau officiel Trellovoici quelques-uns des correctifs en cours d’élaboration par le studio :

Problèmes mondiaux :

Correction en cours :

  • Si les joueurs suspendent MWII/WZ2.0, puis reprennent le jeu, certains utilisateurs ne pourront pas faire de matchmaking dans aucun mode de jeu. Les joueurs doivent redémarrer l’application pour pouvoir faire des rencontres dans le jeu.

Problèmes connus de Battle Royale :

  • Nous sommes conscients d’un problème qui peut affecter le déploiement des sites de bombes nucléaires pendant la quête du champion lorsqu’ils sont lancés près de l’eau.
  • Nous sommes conscients d’un problème où l’avantage Birdseye ne fonctionne pas comme prévu dans Battle Royale.
  • Nous sommes au courant d’un bug qui empêche les joueurs de se noyer à l’intérieur d’un hélicoptère.
  • Nous sommes au courant d’un exploit permettant aux joueurs de cultiver de l’XP avec la mine de suppression.
  • [All Platforms] Réapprovisionnement : nous avons désactivé l’événement public de réapprovisionnement pendant que nous enquêtons sur un problème entraînant la disparition du butin déposé par les joueurs.
  • [All Platforms] Le Heavy Chopper a été désactivé dans Battle Royale pendant que nous étudions les options pour équilibrer ce véhicule en fin de partie.
  • [All Platforms] Avantage d’alerte élevée : nous enquêtons sur un problème avec l’avantage d’alerte élevée qui empêche l’écran de l’utilisateur de pulser lorsqu’il est en vue d’un ennemi.
  • [All Platforms] Battle Rage & Dead Silence : Battle Rage et Dead Silence ont été supprimés pendant que nous enquêtons sur un problème.
  • [All Platforms] XP d’équipement désactivé : Nous avons désactivé l’XP gagnée pour l’utilisation des objets suivants dans Battle Royale : Grenade éclair, Grenade paralysante, Stim, Shock Stick, Grenade fumigène, Mine de suppression
  • [All Platforms] Nuke bloqué : nous enquêtons sur un problème qui bloque les joueurs lorsqu’ils tentent d’activer le Nuke.
  • [All Platforms] Airstrike Killstreak : Nous enquêtons sur un problème où tenter d’utiliser Airstrike Killstreak juste au moment où le joueur termine le rechargement, le HUD disparaîtra.
  • [All Platforms] Réapparition du Goulag : nous enquêtons sur un problème qui fait que les membres de l’escouade revenant du Goulag réapparaissent plus loin les uns des autres que prévu.
  • [All Platforms] Les plus recherchés : nous avons désactivé le contrat des plus recherchés jusqu’à nouvel ordre pendant que nous enquêtons sur un problème.
  • [All Platforms] AAR incohérent : nous enquêtons sur un problème qui empêche le rapport après action d’apparaître systématiquement pour les joueurs. Cela n’affecte pas les gains d’XP.

Problèmes connus en multijoueur :

Ticket créé, correctif à venir dans une future mise à jour :

  • Nous sommes au courant d’un problème empêchant certains joueurs de faire des matchs dans la liste de lecture Ground War.
  • Nous sommes conscients d’un problème où la modification des pièces jointes au milieu de la kill cam peut affecter la fréquence d’images.
  • Nous sommes au courant d’un bogue qui peut entraîner l’invincibilité lors de l’utilisation d’un exploit Recon Drone/Sentry Gun.
  • Nous sommes au courant d’un exploit avec la couverture déployable permettant à certains joueurs d’atteindre les zones hors limites.
  • Nous sommes au courant d’un exploit avec le Sentry Gun/Recon Drone qui casse certains mécanismes de jeu.
  • Nous sommes au courant d’un problème qui peut empêcher l’activation du radar portable d’un joueur s’il ne peut pas trouver un bon endroit pour atterrir.

Problèmes connus de la DMZ :

Ticket créé, correctif à venir dans une future mise à jour :

  • Nous sommes au courant d’un exploit qui force les armes dans la réserve complète du joueur et travaillons sur un correctif.
  • Nous avons connaissance d’un bug permettant à plusieurs joueurs de piller une caisse de ravitaillement capturée en même temps.
  • Nous sommes au courant d’un bogue avec le Spotter Scope qui rend permanents les pings sur un ennemi.
  • Nous sommes au courant d’un bogue permettant aux joueurs de persister après la fin du jeu lors de l’utilisation d’une auto-réanimation.
  • Nous avons désactivé l’événement public de réapprovisionnement pendant que nous enquêtons sur un problème entraînant la disparition du butin déposé par les joueurs.
  • Nous sommes conscients d’un problème où le chargement et les objets équipés ne se chargent pas dans un match avec un joueur mais sont de retour en tant que soldat après le match.
  • Nous sommes conscients d’un problème où les armes assurées ne sont pas équipées lors du chargement dans un match.
  • Nous sommes au courant d’un bogue Tac Map dans le bâtiment 21.
  • Nous sommes au courant d’un problème qui expulse certains membres du parti après un exfil réussi.

Problèmes connus de l’armurier :

  • Nous enquêtons sur un problème empêchant certains joueurs d’acquérir des camouflages supplémentaires dans les niveaux Or, Platine et Polyatomique s’ils ont déjà acquis suffisamment de camouflages pour débloquer le niveau suivant. Par exemple, si vous avez 51 camos Platinum, vous ne pouvez pas gagner de camos Platinum supplémentaires car 51 est le nombre dont vous avez besoin pour déverrouiller Polyatomic.

Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

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