Le personnel d’Ubisoft Montréal est en colère après avoir prétendument annulé sa politique de travail à distance – Rapport

Le personnel d'Ubisoft Montréal est en colère après avoir prétendument annulé sa politique de travail à distance - Rapport

Un nouveau rapport affirme qu’Ubisoft Montréal a exigé que ses employés retournent au travail de bureau, malgré les promesses antérieures selon lesquelles la plupart des postes pourraient rester entièrement en travail à domicile. De nombreux travailleurs ont réagi avec inquiétude ou indignation face à la nouvelle politique.

Le rapport provient d’IGN et est basé sur des publications et des documents internes d’Ubisoft, ainsi que sur des entretiens avec des employés anonymes. Selon le rapport, Ubisoft a promis dans des documents internes que « le travail à 100 % à distance sera possible en fonction de divers critères, tels que la productivité et l’impact sur l’équipe, ainsi que la nature du travail effectué ». De nombreux employés ont accepté un emploi chez Ubisoft ou ont pris des décisions de vie importantes, comme acheter une maison, en partant du principe qu’ils pourraient continuer à travailler à domicile aussi longtemps qu’ils occuperaient leur poste dans l’entreprise.

À partir du 11 septembre, cette politique a changé. Tous les salariés doivent désormais travailler au moins deux jours par semaine à partir du bureau. Les employés ont immédiatement soulevé diverses préoccupations, telles que les appels bruyants dans un environnement de bureau ouvert, les coûts de transport, le manque d’aménagements accessibles et la propagation continue de la COVID-19. Des exceptions ne peuvent être faites que par le biais d’un processus interne et une fois que d’autres options ont été explorées. Apparemment, le système d’Ubisoft est surchargé de demandes et inefficace pour fournir des solutions.

Ubisoft a déclaré à IGN : « Comme beaucoup d’entreprises du secteur du divertissement et de la technologie, nous demandons à nos collègues de revenir au bureau pour les moments clés identifiés par chaque équipe. Nous sommes convaincus que la synergie, les discussions en personne, les itérations rapides , et un sentiment d’appartenance qui se manifeste davantage en personne nous aidera à être plus efficaces et plus agiles ensemble et à atteindre nos objectifs commerciaux.

« Annoncé pour la première fois début juin, le mode hybride entrera en place le lundi 11 septembre, et nous accompagnons nos collègues dans ces changements, leur donnant une flexibilité supplémentaire au cours des huit prochaines semaines ou plus pour s’adapter. Des conversations ouvertes et continues en plus des de nombreux hébergements et aménagements individuels sont actuellement en cours pour faciliter cette transition et l’impact sur le bien-être de chacun, qui reste notre priorité pour continuer à proposer de grands jeux. »

De nombreux commentaires d’employés auraient également fait ressortir un manque de confiance dans l’entreprise. Plus tôt cette année, Ubisoft a connu plusieurs séries de licenciements et annulé divers projets. Les accusations d’inconduite sexuelle au sein de l’entreprise ont conduit à des départs de personnel et à des déclarations publiques. Cependant, certains travailleurs ont affirmé que ces mesures constituaient un palliatif inefficace. Selon le rapport, certains employés ont émis l’hypothèse qu’Ubisoft avait modifié sa politique de travail à domicile pour forcer les employés à démissionner, réduisant ainsi les coûts sans les frais et la mauvaise presse des licenciements.

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