Le nouveau modèle de microtransaction de Gran Turismo 7 signifie que certaines voitures pourraient coûter 40 $

Le nouveau modèle de microtransaction de Gran Turismo 7 signifie que certaines voitures pourraient coûter 40 $

Les joueurs se demandent comment les microtransactions sont gérées dans le nouveau Gran Turismo 7 après qu’il a été révélé que Polyphony Digital a supprimé les achats directs de voitures au profit de l’achat de crédits. Cela a fait en sorte que certaines voitures pourraient coûter jusqu’à 40 $.

Dans le dernier jeu Gran Turismo – Gran Turismo Sport – des voitures individuelles pouvaient être achetées à un prix fixe. Dans Gran Turismo 7, cependant, les joueurs ne peuvent acquérir que de la monnaie du jeu appelée Crédits, allant de 2,49 $ pour 100 000 crédits ou 20 $ pour 2 000 000 crédits.

Gran Turismo 7 – Captures d’écran de comparaison des performances

Bien que des crédits puissent être gagnés dans le jeu grâce au broyage, ce nouveau système de microtransaction a entraîné certains changements sur le marché depuis le dernier jeu Gran Turismo. Selon VGC, les voitures qui coûteraient 5 $ dans Gran Turismo Sport, coûtent près de 40 $, car il en coûte 3 000 000 de crédits ou en achetant deux fois l’option 2 000 000 de crédits.

Les coûts de crédit de Gran Turismo 7 sont probablement destinés à encourager les joueurs à rechercher les voitures de leurs rêves et à gagner des crédits grâce à des défis en jeu. Mais la perte d’achats de voitures uniques pique toujours. De plus, étant donné que certaines voitures légendaires valent 3 000 000 de crédits, ne pas avoir la possibilité d’acheter uniquement la quantité requise laisse également un arrière-goût amer.

Cependant, les joueurs ayant le temps de conduire seuls vers la voiture de leurs rêves seront heureux de savoir qu’il existe un jeu incroyable qui en vaut la peine. La revue Grand Turismo 7 d’IGN a fait l’éloge de la dernière simulation Polyphony Digital comme l’une des meilleures de la série « améliorée par les superbes graphismes de la PS5[.]”

Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.

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