Le modificateur d’attrition de Destiny 2 affaiblit sa boucle de gameplay principale

Le modificateur d'attrition de Destiny 2 affaiblit sa boucle de gameplay principale

Malgré son histoire remarquable et son jeu de tir précis, Destin 2 abrite un grand nombre d’imperfections. Certains de ces problèmes existent depuis des années, au point que les joueurs évitent activement de s’en occuper. L’un des exemples les plus (in)célèbres est Destin 2Le modificateur d’activité d’attrition. Après des centaines et des centaines d’heures de jeu, cela semble être un problème plus grave que prévu. En fait, ça retient Destin 2la boucle de gameplay principale de.

Pour ceux qui ne sont peut-être pas au courant, Attrition est un mutateur de gameplay spécial qui entre en jeu dans certaines activités. Lorsqu’il est actif, il ralentit considérablement la santé passive et la régénération du bouclier des Gardiens. Pour atténuer cela, tuer des ennemis génère parfois des puits de lumière spéciaux qui vous soignent et vous donnent de la super énergie. Est-ce que cela paraît bien sur le papier ? Oui. Mais en pratique, l’attrition est l’un des modificateurs d’activité les plus détestés. Destin 2.

Capture d’écran par Destructoid

Quel était l’intérêt de l’attrition et pourquoi cela ne fonctionne-t-il pas ?

L’attrition est, en théorie, un moyen simple pour Bungie de réorganiser totalement certaines activités saisonnières et Nightfalls avec un minimum d’effort. Simplement en activant ce modificateur, Destin 2Le combo emblématique de lancement de sorts et de tir s’arrête brutalement, obligeant les joueurs à se mettre à couvert et à engager même les ennemis les plus faibles à longue distance. De préférence, bien sûr, avec un fusil de reconnaissance fiable, etc.

Le concept sous-jacent ici n’est pas terrible, car Destin peut parfois se transformer en un jeu de tir tactique assez compétent. Dans les contenus riches en mécaniques, tels que les raids et les donjons, les joueurs doivent parfois se baisser pour se couvrir et engager les ennemis lentement, avec intention. L’attrition devrait donc avoir un effet similaire, n’est-ce pas ? Malheureusement, ce n’est pas le cas, et cela ne l’a jamais été.

Comme le montrent clairement les discussions Reddit datant de plusieurs mois et années, l’attrition n’a jamais été qu’une nuisance. Le contenu activé par l’attrition ne parvient pas à impliquer les joueurs de manière significative, comme le font même les Nightfalls de la plus haute qualité. Au lieu de cela, cela les oblige simplement à jouer prudemment et ralentit la progression de la mission au point de les agacer.

Image via Bungie

Les joueurs évitent activement le contenu d’attrition dans Destiny 2

Les discussions autour de l’attrition ont de nouveau atteint leur paroxysme très récemment. Un fil de discussion Reddit a vu un grand nombre de Destin 2 les membres de la communauté conviennent qu’il s’agit en fait de l’un des pires modificateurs d’activité du jeu.

« Ce n’est pas un défi, ce n’est pas engageant », déclare l’utilisateur de Reddit chainsaw_grizzly. « Faire correspondre deux autres gardiens qui continuent de mourir parce qu’ils n’ont aucune idée de ce qu’est l’attrition n’est PAS AMUSANT », expliquent-ils, ajoutant que voir l’attrition active les fait simplement éviter complètement l’activité jusqu’à ce que le modificateur quitte la liste.

«Il s’agit moins d’un modificateur que d’un simple handicap débilitant», explique 0rganicMach1ne. « Idem avec Grounded », ont-ils ajouté, faisant référence à un modificateur d’activité totalement différent qui oblige les joueurs à ne pas sauter.

Ces discussions ont récemment atteint leur paroxysme en raison de la présence de l’attrition dans le nouveau contenu saisonnier : les Autels de l’Invocation. Alors que Bungie maintient généralement les activités saisonnières mécaniquement simples et simples, les autels (et la variante Imbaru Engine, en particulier) sont un cran au-dessus du tarif saisonnier habituel. Ajoutez l’attrition au mélange et vous obtenez une recette pour un désastre, en particulier avec des joueurs sous-équipés et non préparés.

Image via Bungie

Tirer le meilleur parti de la situation

Bien sûr, les joueurs peuvent certainement créer une configuration personnalisée conçue spécifiquement pour contrer les modificateurs d’activité punitifs. Dans le cas de l’attrition, cela signifie trouver des moyens de guérir de manière plus fiable. Ou bien, pour ne pas subir de dégâts du tout. Et, certainement, on pourrait affirmer que des modificateurs comme Attrition et Grounded incitent les joueurs à sortir des sentiers battus.

Encore, Destin 2 est à son meilleur lorsqu’il donne du pouvoir aux joueurs, plutôt que de leur retirer des options. Les joueurs n’apprécient pas ses raids et ses donjons parce qu’ils sont chargés de modificateurs d’activité négatifs, mais parce qu’ils bénéficient d’une couche supplémentaire de complexité engageante en plus de combats satisfaisants. L’attrition finit donc par minimiser Destin 2ce qui montre clairement pourquoi les joueurs n’en seraient pas ravis.

Dans un jeu qui propose de manière fiable un contenu stimulant et significatif, il est difficile de ne pas être ennuyé par les modificateurs qui semblent spécialement conçus pour ennuyer. Il est donc peu probable que l’attrition cesse un jour d’être l’un des modificateurs les plus détestés de Destin 2. Ce n’est pas possible, car il ne s’appuie pas sur les boucles de combat et de progression de mission du jeu : il travaille activement contre elles.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

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