Le mode Gambit de Destiny 2 fait peau neuve avec Witch Queen

Le mode Gambit de Destiny 2 fait peau neuve avec Witch Queen

Le mode Gambit de Destiny 2, un mode de jeu coopératif PvEvP dans lequel des équipes de pompiers font la course pour collecter des motes d’ennemis tombés au combat pour invoquer et vaincre un boss massif, verra des ajustements importants lorsque l’extension Witch Queen arrivera la semaine prochaine. Le dernier This Week at Bungie expose les changements en détail, et ils touchent chaque élément de Gambit, de la façon dont vous faites la queue pour les matchs aux récompenses que vous obtenez pour jouer.

Le concepteur principal, Alan Blaine, a déclaré que la mise à jour Witch Queen était une chance pour l’équipe de répondre aux commentaires que Gambit a recueillis au cours de ses trois années dans Destiny 2. Il écrit que l’objectif des changements est de rendre Gambit « plus attrayant pour un public plus large ». public en abordant les points de retour des joueurs et en améliorant ce qui existe, sans changer la nature fondamentale du mode.

À cette fin, Bungie ajoute un nœud Gambit Freelance, qui est un moyen de se lancer dans une équipe de matchmaking sans avoir à se soucier d’affronter une pile complète de membres du clan ou d’amis sur le chat vocal, qui ont généralement un avantage inné dans Destiny 2. modes compétitifs. Bungie dit que cela a aidé à équilibrer les matchs dans Iron Banner, Glory et Trials of Osiris, et qu’il cherche une autre solution – mais en attendant, il créera des jeux Gambit qui se sentiront plus équilibrés.

Gambit ajoutera également de nouveaux points de réapparition sur tous les fronts des cartes, de sorte que vous n’aurez pas toujours à courir depuis le champ arrière pour reprendre le combat. Cela fournira également de nouveaux points sur lesquels les envahisseurs pourront apparaître.

Bungie apporte également des ajustements aux bloqueurs et aux combats de boss primitifs. Le bloqueur de phalange à 10 points reçoit un bonus de santé, tandis que le chevalier à 15 points aura une attaque de stase. Pendant la phase primitive, les équipes avec plusieurs bloqueurs sur le terrain subiront toujours une fuite de mote, bien que vous puissiez mettre cela en pause en engageant des bloqueurs dans la zone de la banque.

Vous aurez également plus de sources de munitions à l’avenir. Un coffre de munitions contenant des munitions spéciales et lourdes apparaîtra lorsque chaque front devient actif, et chaque joueur peut l’activer une fois – mais vous devrez vous y rendre rapidement, car il expirera après 20 secondes.

Les combats primitifs vont prendre plus de temps, tandis que la phase de collecte de mote devrait être plus courte après la mise à jour. Les émissaires qui protègent le primitif apparaîtront avec des amis sur les fronts plutôt que près de la banque, et vous devrez donc vous déplacer pour les traquer plutôt que de pivoter sur place pour passer des émissaires dommageables au tir sur le boss.

Il y a une phase d’invasion de moins dans le mode Gambit retravaillé – une fois le patch arrivé, les invasions s’ouvriront aux seuils de 40 et 80 mote, et pendant le combat primitif. Les éliminations d’envahisseurs au cours de cette phase soigneront le primitif pour exactement 27% de sa santé, plutôt qu’une valeur comprise entre 5 et 35% – Bungie dit que la portée avait été causée par un bogue, qu’il a maintenant corrigé.

Il n’y a aucun changement bouleversant en soi dans cette liste. Mais leur effet cumulatif – du moins, espère Bungie – sera de « réaligner le mode avec bon nombre de ses objectifs initiaux ».

La date de sortie de Witch Queen est fixée au 22 février.

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