Le mode de survie de Skyrim est génial si vous aimez la misère

Le mode de survie de Skyrim est génial si vous aimez la misère

Depuis la récente mise à jour de l’édition anniversaire de Skyrim, le mode Survie est devenu gratuit sur toutes les plateformes. Auparavant, cela coûtait 500 crédits du Creation Club, une vitrine pour les mods sanctionnés par Bethesda. Mais maintenant, vous pouvez l’ajouter au jeu gratuitement, et cela vaut la peine de le faire au moins une fois. Cela fait de Skyrim une menace aussi grande que les monstres qui errent dans ses plaines glacées. Vous devez désormais gérer des températures extrêmes, la faim et la fatigue, ce qui ajoute une couche supplémentaire de défi aux trajets à travers le pays qui étaient autrefois triviaux.

C’est un mod étonnamment profond, ajoutant des limitations au jeu qui changent complètement sa sensation et son flux. Les déplacements rapides sont désactivés, ce qui vous oblige à marcher ou à rouler entre les emplacements. Vous pouvez toujours prendre des calèches et des bateaux, mais vous pouvez arriver à destination fatigué, affamé ou pire. Il n’y a pas de régénération de santé, ce qui signifie que vous ne pouvez le restaurer qu’avec des potions, de la nourriture ou de la magie. Vous avez considérablement réduit le poids de transport, auquel les flèches contribuent maintenant. Vous ne pouvez monter de niveau qu’en vous reposant. Même les bonus obtenus grâce aux pierres dressées sont réduits.

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Si vous jouez à la vanille Skyrim depuis des années, c’est un choc pour le système. Les vieilles habitudes sur lesquelles vous comptez depuis des années sont rendues inefficaces ou tout simplement inutiles. S’embarquer pour un long voyage est maintenant quelque chose que vous devez planifier. Avez-vous assez de nourriture? Êtes-vous bien reposé ? Avez-vous des maladies ou des afflictions qui pourraient rendre le voyage difficile, voire impossible ? Dans le sens d’un jeu de rôle, c’est magnifique. Soudain, Skyrim se sent comme un dangereux, redoutable, presque réel endroit – pas seulement un joli terrain de jeu enneigé pour vous aventurer.


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Pour avoir une idée du fonctionnement du mode Survie, je décide de le tester en créant une situation extrême. Je voyage (et je veux dire vraiment voyage, parce que je ne peux pas voyager rapidement) jusqu’à la ville d’Ivarstead, qui repose au pied de la plus haute montagne de Tamriel, la Gorge du monde. Je me mets en caleçon, pour la science, et commence la longue randonnée jusqu’au sommet enneigé. C’est bien au début. Les forêts autour d’Ivarstead sont charmantes et tempérées, et une icône de soleil apparaît sur le HUD pour me faire savoir que j’ai chaud, même sans mon kit.


Cela ne dure pas. Au fur et à mesure que je monte, l’air se refroidit et je suis frappé par une affliction négative simplement appelée Chilly. Cela réduit ma santé totale et me fait bouger 10 % plus lentement. Le mode Survie ajoute une statistique de chaleur à toutes les armures et vêtements du jeu. Plus vous vous superposez, plus il vous faudra de temps pour avoir froid. Mais comme je suis nue, ça s’installe tout de suite. Votre race peut également entrer en jeu ici. Les Argoniens à sang froid deviennent froids 25 % plus rapidement, tandis que les Nordiques robustes habitués au climat glacial sont affligés 25 % plus lentement.

Puis, pour ne rien arranger, je contracte ma première maladie. Un loup me mord et je suis frappé par Rockjoint, qui raidit mon bras et rend mes attaques au corps à corps 25 % moins efficaces. Cette maladie était dans le jeu de base, mais le mode Survie ajoute une variante paralysante plus grave qui me rend 75 % pire pour balancer une épée. Heureusement, il existe un certain nombre de façons de guérir une maladie, notamment en priant dans un sanctuaire à l’un des nombreux dieux de Skyrim ou en buvant une potion de guérison des maladies. C’est une bonne idée d’en emporter quelques-uns avec vous en mode Survie.



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Je continue de gravir la montagne et remarque que mon statut Chilly est passé à Gel. Ma santé baisse encore plus et ma vitesse de déplacement diminue de 30 pour cent supplémentaires. Je reçois également une affliction bonus (chanceux) appelée Frostbitten, qui fait que les arcs font 30% moins de dégâts, probablement à cause de mes mains engourdies et tremblantes. Puis mon estomac se met à gargouiller. Je n’ai pas mangé depuis 24 heures, alors j’ouvre mon inventaire pour voir ce que j’ai à manger. Tout ce que j’ai, c’est une seule patte de lapin crue d’un redoutable lapin que j’ai bravement abattu plus tôt.

Je le mange sans réfléchir et j’ai une autre affliction pour mes problèmes : l’intoxication alimentaire. Cela permet à ma magie et à mon endurance de récupérer 50% plus lentement, et pire encore, manger de la nourriture ne restaurera aucune santé pendant trois jours dans le jeu. Les Argoniens et les Khajiits sont immunisés contre cette affliction, mais je suis un Rougegarde. Je suis à peine à mi-chemin du sommet et mon gars est déjà en désordre. Il est affamé, gelé, empoisonné et souffre d’un mauvais cas de Rockjoint. Mes barres de santé, de magie et d’endurance ont toutes été considérablement réduites et je peux à peine balancer une épée.


D’accord, j’utilise donc le menu Attendre pour avancer et augmenter la gravité de ces maladies. Ceci est une expérience, rappelez-vous. Lorsque vous jouez au jeu normalement, il est beaucoup plus facile de garder le contrôle de votre santé. Vous devez juste vous assurer de vous reposer régulièrement, de garder votre inventaire rempli de nourriture, d’avoir beaucoup de potions à portée de main et de porter des vêtements adaptés au climat. C’est beaucoup de gestion, et transforme même les trajets les plus simples en une corvée gênante. Mais c’est tout l’intérêt du mod. C’est supposé être malheureux.


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Au moment où j’atteins le sommet de la Gorge du Monde, je suis pratiquement mort. Toutes mes afflictions ont atteint leur stade le plus meurtrier. Je suis passé de Chilly à Numb, le plus froid que vous puissiez obtenir, ce qui a sérieusement abaissé ma barre de santé et me fait avancer à la vitesse d’un escargot. Je ne peux pas me défendre et je suis en proie à la maladie. Il n’y a pas de lits à proximité pour dormir, pas de nourriture pour me remplir le ventre et pas de potions pour me soigner, alors je décide de me jeter de la montagne et de supprimer ma sauvegarde pour faire bonne mesure. Faisons comme si cela n’était jamais arrivé.


Le mode Survie est tout à fait misérable, mais je l’aime un peu. Cela donne presque l’impression que Skyrim est un tout nouveau jeu, ce qui est une chose inattendue à dire à propos d’un jeu vieux de dix ans auquel j’ai joué pendant des centaines et des centaines d’heures. Cependant, je doute de l’avoir jamais activé lors de quêtes régulières. Imaginez-vous au fond d’un donjon, combattant des vagues de draugur, lorsque votre estomac commence à crier pour un ragoût de veau, ou que votre Rockjoint s’enflamme. Certaines personnes aimeront probablement l’idée de cela, mais j’ai une limite à la quantité de misère simulée que je peux supporter.

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C’est un travail difficile au début, mais tenez-vous-y et vous ne voudrez plus jamais balancer une épée dans Skyrim.

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