Le mode aventure roguelike de Dwarf Fortress est lancé en version bêta sur Steam

Le mode aventure roguelike de Dwarf Fortress est lancé en version bêta sur Steam

Dwarf Fortress – la simulation de colonie extrêmement influente et d’une expansion vertigineuse en développement depuis plus de 20 ans – vient de publier son mode aventure roguelike sur Steam, bien qu’initialement sous forme bêta publique.

Le mode Aventure offre aux joueurs une autre façon d’explorer les mondes ridiculement approfondis et générés de manière procédurale de Dwarf Fortress – en particulier sous la forme d’un RPG roguelike, complet avec des quêtes procédurales, des PNJ et des batailles au tour par tour.

Il s’agit d’un composant de Dwarf Fortress qui est présent dans la version ASCII gratuite depuis des années, mais lorsque le jeu a fait le saut sur Steam en 2022 – en tant que version payante, avec des visuels basés sur des sprites, une interface utilisateur pilotée par la souris et une compatibilité avec Steam Workshop. – Le mode Aventure n’était pas inclus, même si les frères et sœurs développeurs Zach et Tarn Adams étaient clairs, il finirait par arriver.

Dwarf Fortress – Bande-annonce bêta du mode Aventure. À regarder sur YouTube

Et maintenant, avec une grande partie du travail de développement terminé – en ajoutant tout, des portraits de sprites générés de manière procédurale aux sons ambiants adaptés à l’environnement – le mode Aventure est enfin disponible pour tous les joueurs de Dwarf Fortress sur Steam, bien qu’en version bêta pendant que le travail continue.

Pour accéder à la version bêta, les propriétaires doivent simplement cliquer avec le bouton droit sur Dwarf Fortress dans leur bibliothèque Steam, puis accéder à Propriétés > Bêtas. À partir de là, choisissez « bêta – Branche bêta publique » dans la liste déroulante, et Steam devrait automatiquement commencer à télécharger la version bêta du mode Aventure, aucun mot de passe n’est requis.

Les fichiers de sauvegarde existants de la Forteresse naine sont compatibles avec la mise à jour, ce qui signifie que votre groupe d’explorateurs en mode Aventure peut visiter toutes les fermes naines que vous avez pu créer, mais – selon un article sur le site Web des frères Adams – bien qu’il y ait « beaucoup de bons morceaux  » à la version bêta, il y a  » aussi quelques éléments manquants « . Voici une liste « non exhaustive » des éléments qui doivent encore être implémentés avant la sortie complète du mode Aventure sur Steam :

  • Nettoyez les gros problèmes de crash, etc.
  • Journal de quête / écran d’informations
  • Boucherie et artisanat
  • Utilisation des capacités, de la nécromancie à l’animal de compagnie en passant par le crachat
  • Composition
  • Indicateurs de mouvement/attaque
  • Construire des interactions (leviers, portes, etc.)
  • Bouton de lutte
  • Arcs de vision furtive
  • Meilleure interface utilisateur pour des choses comme passer par des écoutilles sur des rampes
  • Quelques autres informations comme la vitesse de déplacement/l’encombrement
  • Informations de suivi/odeur/météo/lumière/heure, etc.
  • Quelques éléments de carte de voyage comme les armées visibles, le zoom et les surbrillances
  • Mini-carte / mémoire de carte
  • Commerce et troc (et les magasins de la ville étant généralement en désordre)
  • Assumer de fausses identités
  • Personnalisation complète de la personnalité en charge
  • Graphiques et audio qui n’étaient pas présents dans la version bêta initiale
  • Obtenez des conversions classiques pour les nouveaux boutons, etc.
  • Les nouveautés : mode choisi avec des divinités, améliorations de la ville, améliorations des donjons, options de guérison, etc.

La construction de cabines est également en route depuis le mode Aventure classique, mais cela est décrit comme un « projet d’interface plus vaste » qui fera l’objet d’une mise à jour après le lancement complet de Steam. Et ce lancement complet, dans l’état actuel des choses, devrait avoir lieu plus tard cette année.

Source-101