Le minuscule GPU RDNA2 d’AMD Ryzen 7000 overclocké à 3,1 GHz

Les derniers processeurs Ryzen de la série 7000 d’AMD pour ordinateurs de bureau basés sur la microarchitecture Zen 4 disposent d’une minuscule unité de traitement graphique basée sur RDNA à l’intérieur de leur matrice d’E/S (IOD). Ce GPU n’est guère destiné aux jeux, mais comme l’a découvert SkatterBencher, il peut toujours être overclocké, ce qui améliore ses performances d’environ 42 % dans le cas du processeur Ryzen 7900 d’AMD (via VideoCardz). Cela ne signifie pas que le GPU devient soudainement une solution de jeu viable, mais au moins il gagnera en performances.

Les processeurs de bureau « Raphael » de la série Ryzen 7000 d’AMD intègrent un GPU basé sur RDNA 2 avec 128 processeurs de flux et 2 CU dans leur IOD. Cette solution graphique fonctionne jusqu’à 2,20 GHz et offre environ 0,563 FP32 TFLOPS de débit de calcul, ce qui est comparable à une carte graphique haut de gamme de 2007 (par exemple, ATI Radeon HD 2900 XT). Ce n’est de loin pas suffisant pour obtenir des fréquences d’images décentes dans un jeu moderne. Pourtant, ce GPU peut afficher des graphiques et lire certaines vidéos. De plus, il peut être overclocké.

(Crédit image : SkatterBencher)

L’overclocking du GPU intégré n’est cependant pas une mince affaire. D’une part, l’Agesa 1.0.0.4 d’AMD prend en charge l’overclocking de l’iGPU, mais pour exploiter toutes les performances possibles de ce processeur graphique, il faut jouer avec les paramètres Precision Boost Overdrive d’AMD ainsi qu’augmenter les tensions et les limites de puissance.

Pendant ce temps, même un budget de puissance Precision Boost Overdrive considérablement augmenté à lui seul n’apportera pas d’amélioration significative pour le GPU intégré, car il s’agit d’une minuscule solution graphique bas de gamme qui n’est pas destinée à fonctionner. Par conséquent, il est plus logique d’augmenter manuellement la tension VDDCR_SOC ainsi que la tension VDDCR_GFX pour obtenir plus de puissance pour le GPU intégré.

Par défaut, le GPU fonctionne à 2,20 GHz à 0,997 V, mais avec la tension augmentée à 1,2 V, le processeur graphique peut atteindre 2949 MHz. D’autres ajustements de la courbure de tension/fréquence à 1,395 V aident à amener la fréquence du GPU jusqu’à 3,10 GHz. Pendant ce temps, cela augmente la puissance du SoC à 60,7 W, contre environ 38,5 W par défaut, ce qui signifie des besoins de refroidissement accrus.

Performances du processeur graphique AMD OC

(Crédit image : SkatterBencher)

Du point de vue des performances, cela apporte jusqu’à 42,5% de performances supplémentaires dans des jeux comme Tomb Raider, mais à 17 images par seconde le titre reste injouable. De plus, il permet également d’exécuter un benchmark de raytracing qui ne fonctionne pas sur le GPU intégré par défaut. Pourtant, même un overclocking aussi extrême n’apporte pas d’amélioration substantielle des performances dans un certain nombre de benchmarks synthétiques, peut-être en raison d’autres limitations.

Bien que l’overclocking du GPU intégré basé sur RDNA 2 ne semble pas apporter de fruits réels, c’est faisable. De plus, maintenant qu’AMD ne permet pas d’ajuster la courbe tension/fréquence sur les cartes graphiques RDNA 3 discrètes, il semble que l’overclocking de ses GPU intégrés soit plus facile que l’overclocking des GPU discrets.

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