Le marché NFT de GameStop a vendu des jeux sans l’autorisation des développeurs

Le marché NFT de GameStop a vendu des jeux sans l'autorisation des développeurs

Un monnayeur NFT utilisant le marché GameStop a admis avoir frappé les jeux des développeurs sans leur consentement ni leur connaissance. Les jeux, qui sont disponibles gratuitement sur itch.io, ont été vendus plusieurs centaines de fois avant que GameStop ne les retire de la liste et continuent d’exister sur les serveurs de GameStop quels que soient les souhaits des créateurs originaux.

Comme l’a rapporté Ars Technica, la NiFTy Arcade était un peu différente de la plupart des NFT proposés sur le marché de GameStop, vendant la possibilité d’accéder à certains jeux à partir de son portefeuille, plutôt que (reçus pour) JPEG. Cependant, ces jeux n’ont pas été créés par la personne qui les a créés, et les véritables créateurs n’avaient pas autorisé leur utilisation de cette manière.

Les jeux, réalisés dans le (excellent, indigne de ce gâchis) moteur Pico-8, incluent Worm Nom Nom et Galactic Wars, qui étaient et restent librement jouables sur les pages itch.io des développeurs.

La personne qui les a fabriqués en tant que NFT, Nathan Ello, les vendait respectivement pour 0,019 ETH (environ 23 $ / 19 £) et 0,052 ETH (environ 63 $ / 52 £). L’avantage de faire cet achat plutôt que de jouer gratuitement, selon Ello via Ars, était « la commodité de jouer au jeu directement depuis son portefeuille ou sa propre page de profil sur le marché sans avoir à naviguer jusqu’à la mienne ». C’était apparemment une raison suffisante pour des centaines d’achats, rapportant à Ello 8,4 ETH (environ 14 878 $ / 12 270 £) en ventes primaires et 4,67 ETH (environ 8 271 $ / 6 822 £) en ventes secondaires. GameStop aurait également perçu des frais de marché et des commissions sur ces transactions.

Ello a admis à Ars qu’il avait créé les jeux sans la permission des développeurs. Au moins un des jeux, Worm Nom Nom, a été répertorié sous une licence Creative Commons qui interdit l’utilisation commerciale.

Les jeux ont été supprimés du marché NFT de GameStop, mais Ello aurait toujours la crypto-monnaie qu’il a reçue en les vendant, et Nifty et Ello ont toujours des comptes actifs sur le marché.

Les NFT qui ont été vendus peuvent également continuer à circuler sur d’autres marchés et être accessibles sur les serveurs de GameStop via des copies en cache et les portefeuilles cryptographiques des propriétaires, quels que soient les souhaits des développeurs d’origine. Le créateur de Pico-8, Joseph White, a envoyé une demande de retrait DMCA à GameStop, mais même si la copie directement hébergée est supprimée de leurs serveurs, elle peut toujours être accessible grâce à leur utilisation de la norme Interplanetary File System, qui héberge des copies des fichiers téléchargés. sur plusieurs nœuds de serveur. La propre FAQ de GameStop indique que si un NFT est suspendu pour, par exemple, des raisons DMCA ou pour violation des conditions d’utilisation, « vous en avez toujours la pleine propriété et il vous est toujours accessible ».

Ce n’est pas la première fois que GameStop supprime un NFT de son marché, lancé il y a quelques mois à peine. Récemment, ils ont supprimé une image basée sur une victime du 11 septembre, comme l’a rapporté PC Gamer. Ce n’est pas non plus la première fois qu’un projet Web 3 utilise des jeux sans l’autorisation des développeurs. En juin, un site se faisant appeler w3itch.io a pris le code source et les jeux hébergés sur le réel, anti-NFT itch.io sans le consentement d’itch ou des créateurs des jeux.

Je pourrais continuer, mais Web3 rapporte déjà très bien tout ce qui se passe dans l’espace, le tout avec des balises utiles comme « vol d’art », « environnement » et « Yikes ».

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