Le jeu d’aventure Pilgrims d’Amanita Design arrive sur Switch le 3 novembre

Le jeu d'aventure Pilgrims d'Amanita Design arrive sur Switch le 3 novembre

Amanita Design sortira un jeu d’aventure Pèlerins pour Switch via Nintendo eShop le 3 novembre dans les Amériques et en Europe, et une semaine plus tard au Japon et en Asie, a annoncé le développeur.

Pèlerins lancé pour la première fois sur PC via Steam et Apple Arcade le 7 octobre 2019.

Voici un aperçu du jeu, via Amanita Design :

Pèlerins est un court jeu d’aventure non linéaire se déroulant dans un charmant petit royaume, inspiré de vieux contes de fées d’Europe centrale et orientale et, en partie, des livres de John Steinbeck. Il raconte l’histoire de Tramp, Granny, Bandit et Devil – quatre personnages différents, chacun avec ses propres bizarreries et avantages – qui finissent par parcourir le pays ensemble, traitant avec des étrangers et s’entraidant.

Grâce à la polyvalence de la Nintendo Switch et à plusieurs méthodes de saisie, Pèlerins est jouable dans différents modes sur la console. Outre les modes portable, table et TV habituels, le jeu prend entièrement en charge les commandes tactiles et inclut une option permettant de basculer entre les vues paysage et portrait.

Le mécanisme de jeu clé du jeu a été inspiré par un puzzle présenté dans Samorost 3, l’un des titres précédents d’Amanita, dans lequel les joueurs devaient résoudre un problème en expérimentant l’interaction de diverses cartes à jouer. Le joueur serait alors récompensé par un humour doux, une animation amusante accompagnée de sons. Pèlerins est donc rempli de toutes sortes de situations surprenantes et légères, incitant le joueur à essayer différentes combinaisons car de nombreux problèmes peuvent être résolus de différentes manières. Le jeu prend en charge la rejouabilité avec 45 réalisations à débloquer.

Pèlerins a été développé par une équipe dirigée par Jakub Dvorsky, qui a conçu le jeu et pris en charge l’art visuel. Il a été rejoint par son collaborateur de longue date, l’animateur Vaclav Blin, le programmeur Michal Berlinger et le duo classique Tomsa « Floex » Dvorak et Tomas « Motak » Dvorak sur la musique et les effets sonores, respectivement. Le jeu a reçu le principal prix du jeu tchèque de l’année en 2019 et un prix CEEGA du meilleur jeu mobile en 2020.

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