Le GPU Apple M2 Ultra dépasse le RTX 4070 Ti dans les premières références de calcul

Les références du GPU de l’Apple M2 Ultra semblent avoir fuité en ligne. Aujourd’hui, nous avons repéré divers partages de publications sur les réseaux sociaux Scores de calcul GPU Geekbench et GFXBench Ruines aztèques scores. En surface, ces résultats semblent montrer que le GPU du nouveau M2 Ultra est très redoutable, offrant des performances de calcul GPU quelque part entre une GeForce RTX 4070 Ti et une RTX 4080. Mais nous devons prendre un peu de recul et expliquer précisément de quoi il s’agit. nous regardons.

Nous avons rendu compte de la nouvelle révélation d’Apple M2 Ultra SoC lors de la WWDC annuelle de l’entreprise plus tôt dans la semaine. La puce arrivera dans des conceptions Mac Studio et Mac Pro mises à jour, qui devraient être expédiées la semaine prochaine. Cependant, quelqu’un semble tester ces nouveaux ordinateurs/processeurs Mac avant que les consommateurs ne puissent s’en procurer, car une série de références sont apparues en ligne récemment.

Hier, nous avons sélectionné une sélection de benchmarks Apple M2 Ultra, en nous concentrant sur les performances du cœur du processeur du SoC. Aujourd’hui, nous allons examiner de plus près les capacités de calcul potentielles du GPU du M2 Ultra, grâce aux fuites Geekbench et GFXbench mentionnées dans l’intro.

M2 Ultra Geekbench 6 Repères de calcul

Il semble que plusieurs utilisateurs du système M2 Ultra Apple Mac de pré-version aient exécuté les benchmarks GPU Metal et OpenCL de Geekbench 6. L’API Metal d’Apple est une API graphique propriétaire développée par l’entreprise pour un adressage matériel rapide « direct vers le métal », comme un parallèle Apple optimisé pour DirectX de Microsoft.

Bien qu’il s’agisse de références de calcul synthétiques très intéressantes, nous attendons avec impatience des tests approfondis dans le monde réel des nouveaux Mac Apple avec processeurs M2 Ultra, sous peu, en particulier dans les jeux, qui ont été un point douloureux pour les puces d’Apple.

Notez que le calcul GPU a tendance à bien mieux évoluer avec les approches multi-puces que les graphiques GPU – pensez à l’exploitation minière Ethereum à l’époque, où vous pouviez connecter huit (ou plus) GPU à un seul processeur modeste via des connexions PCIe x1 et ils le feraient tous mine à 100% de leur performance maximale. Toutes les charges de travail de calcul ne sont pas évolutives ce bien, mais c’est toujours très différent de la mise à l’échelle traditionnellement observée avec les graphiques en temps réel utilisés dans les jeux.

(Crédit image : Geekbench)

Le nouveau GPU de la puce M2 Ultra, avec jusqu’à 76 cœurs graphiques intégrés, semble impressionnant par rapport à la génération précédente M1 Ultra avec ses 64 cœurs graphiques maximum. Dans une comparaison directe utilisant Geekbench 6, le M2 Ultra de nouvelle génération obtient environ 220 000 points, contre environ 155 000 en moyenne pour le M1 Ultra.

Selon cette métrique, M2 Ultra est plus de 40 % plus rapide que son prédécesseur dans les tâches de calcul GPU. Il n’a qu’environ 10% de cœurs graphiques en plus, donc Apple a bien fait pour atteindre cette échelle d’amélioration.

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