Le directeur de Tears of the Kingdom explique la disparition de Sheikah Tech dans le jeu

Il est quasiment unanime que la dernière entrée de la franchise Zelda est la meilleure à ce jour. Alors que nous avons déjà reçu la confirmation que Tears of the Kingdom ne recevra pas de DLC, une nouvelle interview du directeur du jeu répond à une autre question que les joueurs se posent depuis sa sortie : où est passée toute la technologie Sheikah de Breath of the Wild ?

Si vous vous en souvenez bien, The Legend of Zelda : Breath of the Wild présentait des tours Sheikah sur sa carte. En escaladant ces tours, le joueur remplissait sa carte du jeu et pouvait étudier les environs. L’explication traditionnelle de cette mécanique était que les tours avaient été construites avec l’ancienne technologie Sheikah. En plaçant l’ardoise Sheikah sur les consoles situées au sommet de la tour, les données topographiques de la zone environnante étaient téléchargées directement sur l’ardoise Sheikah de Link.

Ces tours ont mystérieusement disparu du monde du jeu Tears of the Kingdom, et les joueurs sont curieux de savoir pourquoi. Le jeu lui-même ne fait aucun effort pour expliquer la disparition des tours. Aujourd’hui, cinq mois après la sortie initiale du jeu, nous avons une réponse. Dans une récente interview avec Telegraph, le directeur du jeu, Hidemaro Fujibayashi, a donné l’explication suivante :

[The towers] disparu après la défaite de la Calamité (scellé). Tous les habitants d’Hyrule en ont également été témoins, mais personne ne connaît le mécanisme ou la raison pour laquelle ils ont disparu, et cela est considéré comme un mystère. On pense que depuis la disparition de la Calamité, ils ont également disparu puisque leur rôle avait été rempli.

De toute façon, il est courant que des événements mystérieux et des phénomènes étranges se produisent à Hyrule. Ainsi, les gens ont simplement supposé que la raison de la disparition était probablement liée à l’ancienne technologie Sheikah et il semble que personne n’ait tenté d’explorer la question plus en profondeur. Les principales civilisations de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom sont complètement différentes, nous avons donc pensé le jeu en nous basant sur des concepts qui correspondent à chacune de ces civilisations.

Voilà. L’explication officielle de Nintendo pour la disparition de la technologie Sheikah est en fait « nous ne le savons pas non plus ». Cela décevra certainement les fans qui cherchaient une raison solide pour un tel changement, mais la réponse la plus probable est que Nintendo voulait changer le gameplay et a décidé que l’histoire était une réflexion après coup.

Bien que cette réponse puisse être décevante, le jeu lui-même ne l’est pas. Vous pouvez consulter notre revue Tears of the Kingdom ici. Nous lui avons donné une note de 10/10 et lui avons dit : « Juste au moment où vous pensez avoir atteint le sommet d’une série, Nintendo sort une suite plus grande, plus ambitieuse, créative et innovante à ce qui était peut-être déjà l’un des plus grands. jeux jamais sortis.

Source: Télégraphe

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