Le directeur de Star Citizen déclare que Squadron 42 « sera terminé quand il sera terminé »

Le directeur de Star Citizen déclare que Squadron 42 "sera terminé quand il sera terminé"

Comment fêtez-vous le huitième anniversaire d’un MMO qui, techniquement, n’est toujours pas complètement sorti ? Pourquoi, vous organisez une séance de questions-réponses pour faire savoir aux fans que son spin-off solo est loin de sortir non plus, bien sûr.

Au cours du week-end, les développeurs de Star Citizen, Cloud Imperium, ont organisé une séance de questions-réponses sur leurs forums dans le cadre des célébrations de son anniversaire. Malgré les règles sur le fil disant que les fans n’étaient pas autorisés à poser des questions sur « les délais ou les horaires », c’est exactement ce qu’ils ont fait. Il s’avère que le jeu d’histoire se déroulant dans son univers, Squadron 42, est encore loin.

« Squadron 42 sera terminé quand il sera terminé, et ne sortira pas juste pour faire une date, mais plutôt une fois que toute la technologie et le contenu seront terminés, polis et qu’il jouera bien », a déclaré le réalisateur Chris Roberts.

« Je ne suis pas prêt à faire des compromis sur la création d’un jeu auquel je crois de tout mon cœur et de tout mon cœur, et même si tout le monde (y compris moi) veut Squadron 42 le plus tôt possible, cela rendrait un très mauvais service à tous ceux qui travaillent très dur sur le projet et vous tous qui l’attendez avec impatience pour livrer quelque chose qui n’est pas génial. »

L’escadron 42 s’agite depuis longtemps. Il était censé sortir en 2016 avant d’être retardé indéfiniment, et des années plus tard, il n’y a toujours pas de version jouable. Il semble juste que les bailleurs de fonds soient mécontents du manque d’informations à ce sujet, et Roberts admet que les développeurs doivent faire mieux.

« Nous n’avons pas été satisfaits de l’efficacité avec laquelle nous avons montré les progrès de l’escadron 42, car nous estimions que le format précédent ne faisait pas du bon travail pour communiquer à quel point le travail était en cours », dit-il.

« Squadron 42 est un projet difficile à communiquer car nous ne voulons vraiment pas dévoiler l’expérience et l’histoire, ce qui peut rendre difficile la mise à jour de certains contenus ou fonctionnalités. »

Cela est évident, car les développeurs ont changé et révisé la feuille de route du jeu à plusieurs reprises.

Cloud Imperium a déjà commencé à mieux détailler les progrès réalisés sur Squadron 42, en publiant le premier épisode d’une série intitulée The Briefing Room. Ils prévoient d’en sortir quatre par an. Ce premier vous emmène dans quelques soluces des stations spatiales du jeu avec les commentaires des développeurs.

Le mois dernier, il a rassuré les fans sur le fait que Star Citizen n’était pas non plus « une chimère », mais il est un peu difficile de croire ces commentaires alors que les deux jeux ne semblent pas près d’être terminés.

Alors, euh, joyeux anniversaire Star Citizen, je suppose ? Ce n’était pas vraiment son anniversaire mais plutôt le huitième anniversaire de l’annonce du jeu, mais c’était un sentiment agréable, je suppose. Une séance de questions-réponses qui a dévié n’était pas la seule célébration, cependant. Cloud Imperium a également publié un nouvel alpha de Star Citizen, supprimant certaines des zones d’armistice sûres et ajoutant de nouveaux vaisseaux spatiaux avec de nombreux boutons pressables.

Si l’histoire solo est plus votre truc, Squadron 42 s’annonce plutôt cool. Il placera les joueurs dans la peau d’un pilote débutant à bord d’un grand vaisseau capital, avec un mélange de combats de vaisseaux spatiaux et de tir à la première personne à pied. Il y aura même un casting all-star avec les talents vocaux de Gary Oldman, Gillian Anderson, Andy Serkis et plus, vous savez, si jamais ça sort.

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