Le développeur de Pokémon Go réoriente son travail sur la franchise d’animaux virtuels Peridot pour lancer l’expérience VR

Le développeur de Pokémon Go réoriente son travail sur la franchise d'animaux virtuels Peridot pour lancer l'expérience VR

Le développeur de Pokémon Go, Niantic, a publié une nouvelle expérience de réalité mixte, qui constitue la prochaine étape de sa franchise d’animaux de compagnie virtuels Peridot.

Nommé Hello, Dot, il est disponible en téléchargement gratuit dès maintenant sur la boutique Meta Quest, un an après le lancement du jeu Peridot de Niantic pour smartphones.

Bonjour, Dot est le produit rapide de trois mois de travail alors que l’équipe Peridot change de focus, suite au lancement d’une récente mise à jour majeure du jeu mobile. (Cette mise à jour a ajouté Chaos Traits, une nouvelle fonctionnalité qui oriente davantage l’avenir de l’application vers le contenu généré par l’utilisateur, et s’éloigne des archétypes d’espèces définis.)

Un premier aperçu de Hello, Dot de Niantic pour Meta Quest 3.Regardez sur YouTube

Lors d’une session de démonstration de Hello, Dot en présence d’Eurogamer, j’ai pu tester l’expérience VR par moi-même, en interagissant avec une jolie créature péridot alors qu’elle flottait gracieusement dans la pièce dans laquelle je me trouvais. Diverses commandes gestuelles peuvent être utilisées pour interagir avec le péridot – et j’avais l’impression de partager l’espace avec un animal de compagnie et de lui donner des ordres.

En pointant mon doigt, j’ai créé un pointeur laser que le péridot a ensuite remarqué et a commencé à courir après, recréant un jeu très similaire à celui auquel je joue avec mon chat à la maison. Cette fois, cependant, je pouvais diriger mon péridot vers le haut des murs et le plafond – sans me soucier des rideaux.

Vous rappeler votre créature est aussi simple que de tendre la paume. Le ramasser par la peau de son cou est également possible et vous permet de plonger le « point dans un seau de peinture de réalité virtuelle, changeant ainsi ses motifs de couleur.

Pour l’instant, l’application est petite et limitée, mais elle offre immédiatement une expérience semblable au partage d’un espace avec un animal de compagnie – et il semble plus naturel d’interagir avec des gestes que de regarder à travers l’écran de votre téléphone mobile. La technologie intelligente d’occultation de Niantic fonctionne également bien : elle permet à votre créature de courir derrière des tables et des chaises et de disparaître de la vue.

Mais comme beaucoup de projets de Niantic, il est clair que l’idée est limitée par la technologie actuelle – alors que la société et l’industrie du jeu au sens large attendent que l’AR/VR obtienne son « moment iPhone » – quand soudain la technologie est suffisamment puissante, fiable et abordable. qu’il devient un incontournable et bien plus omniprésent.

S’adressant à Eurogamer, la productrice exécutive Alicia Berry a reconnu que Peridot était quelque chose dans lequel Niantic avait investi pour le « long jeu », et que même si l’équipe Peridot était petite, le développement de l’application mobile bénéficierait finalement du lancement de Hello, Dot en tant que les idées de fonctionnalités ont rebondi entre les deux expériences discrètes.

Après qu’une série d’expériences avec d’autres applications mobiles se soient soldées par des pertes d’emplois, Niantic a déclaré qu’il redoublait pour le moment sa concentration principale sur Pokémon Go – et a déclaré que le récent événement Sinnoh Tour de ce jeu était l’un de ses plus réussis à ce jour.

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