Comme si ce n’était pas déjà assez difficile, la mise à jour la plus récente (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour le constructeur de villes à accès anticipé Ouvriers et ressources : République soviétique (s’ouvre dans un nouvel onglet) a rendu la gestion d’une économie planifiée encore plus difficile. La mise à jour de contenu d’hier a ajouté un « mode super réaliste » au jeu déjà assez réaliste, ce qui signifie que vous devrez gérer vos différentes ressources avec encore plus de soin au fur et à mesure que vous progressez vers le statut de superpuissance.
Le nouveau mode supprime complètement « toutes les options d’achat de biens et de véhicules à l’intérieur des installations » et désactive la possibilité d’accélérer la construction en dépensant de l’argent. Tous vos matériaux – tout ce que vous construisez, tout ce que vous raffinez, tous les véhicules dont vous avez besoin – devront être transportés laborieusement depuis le poste de douane à votre frontière nationale jusqu’à l’endroit où vous en avez besoin, sans l’aide d’infrastructures « apparaissant comme par magie » et matériaux.
Ne vous inquiétez pas si vous pensiez que Workers & Resources était déjà parfaitement hardcore : c’est facultatif, donc seuls les vrais stakhanovistes (s’ouvre dans un nouvel onglet) besoin d’appliquer.
Pour compléter le nouveau mode réaliste, le jeu ajoute également des bordures réalistes. Jusqu’à présent, les cartes de Workers & Resources étaient toutes parfaitement carrées, comme si un groupe de guérilleros marxistes avait pris le pouvoir dans le Wyoming, mais maintenant vous pourrez opérer dans un méli-mélo sanglant qui ressemble plus étroitement aux véritables frontières nationales. de l’ancien bloc de l’Est. Les développeurs du jeu ont même créé une carte, la Slovaquie, avec le nouveau système de frontières pour montrer ce que vous pouvez en faire.
Enfin, la mise à jour ajoute des tramways et des stations de métro à la longue liste de choses à craindre du jeu. Vous pouviez déjà créer des lignes de tramway, mais elles utilisaient la même infrastructure lourde que vos propres chemins de fer, donc c’était un peu de la triche. Avec cette mise à jour, vous pourrez établir un tramway urbain et mettre en place des arrêts de tramway pour transporter vos citoyens de manière plus authentique. Le métro est assez similaire, sauf que vous pouvez ajuster la profondeur de vos lignes de métro et construire des stations qui rivalisent avec la profondeur de la station Arsenalna de Kyiv (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Bien qu’il s’agisse probablement du jeu le plus « moi » jamais créé, j’ai passé très peu de temps avec Workers & Resources jusqu’à présent. Je préfère attendre qu’il quitte l’accès anticipé et en fasse l’expérience dans toute sa splendeur plutôt que d’obtenir des mises à jour au compte-gouttes. Néanmoins, chaque fois que des fonctionnalités comme celles-ci sortent, je suis tenté de les lancer. Ce n’est qu’une question de temps avant que je cède et consacre tout mon temps libre à un modèle virtuel Leningrad.