Le constructeur de villes le plus hardcore du PC est devenu encore plus difficile

An image of the trams in Workers & Resources: Soviet Republic.

Comme si ce n’était pas déjà assez difficile, la mise à jour la plus récente (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour le constructeur de villes à accès anticipé Ouvriers et ressources : République soviétique (s’ouvre dans un nouvel onglet) a rendu la gestion d’une économie planifiée encore plus difficile. La mise à jour de contenu d’hier a ajouté un « mode super réaliste » au jeu déjà assez réaliste, ce qui signifie que vous devrez gérer vos différentes ressources avec encore plus de soin au fur et à mesure que vous progressez vers le statut de superpuissance.

Le nouveau mode supprime complètement « toutes les options d’achat de biens et de véhicules à l’intérieur des installations » et désactive la possibilité d’accélérer la construction en dépensant de l’argent. Tous vos matériaux – tout ce que vous construisez, tout ce que vous raffinez, tous les véhicules dont vous avez besoin – devront être transportés laborieusement depuis le poste de douane à votre frontière nationale jusqu’à l’endroit où vous en avez besoin, sans l’aide d’infrastructures « apparaissant comme par magie » et matériaux.

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