Le co-fondateur de Sandbox explique comment le métaverse a évolué pour les marques : Web Summit 2022

La construction du métaverse est un processus continu. Sébastien Borget, le co-fondateur du métaverse The Sandbox, a même qualifié l’avenir du métaverse d’évoluer.

S’adressant à Gareth Jenkinson de Cointelegraph lors de la conférence technologique Web Summit au Portugal le 3 novembre, Borget a déclaré que ce que nous voyons aujourd’hui dans le Sandbox est « l’évolution naturelle des choses » après près d’une décennie de travail. L’évolution du métaverse, en particulier la façon dont les marques interagissent avec les utilisateurs, s’est accélérée à grande vitesse.

C’est ce développement rapide qui incite les investisseurs à injecter des milliards de dollars dans des projets de métaverse à travers l’espace.

« Nous voyons maintenant dans le Sandbox avec plus de 200 studios à travers le monde qui se construisent quotidiennement. » Borget a déclaré en référence aux nouveaux outils publiés pour les créateurs

Beaucoup de ces studios incluent des marques emblématiques et grand public qui ont trouvé de la valeur à s’engager avec les utilisateurs sur un plan numérique. Des noms familiers tels que Gucci, la série Walking Dead, Katy Perry, Snoop Dogg et bien d’autres se sont joints à l’investissement ou à la participation au métaverse.

Borget a déclaré que souvent une grande frustration des consommateurs qu’ils ne peuvent pas créer aux côtés des grands noms qu’ils aiment. C’est quelque chose que le métaverse permet au fur et à mesure de sa progression.

« Il ne s’agit pas seulement de l’influence et de la portée de la célébrité ou de la marque. Tout est question de contenu. Les personnages, les histoires et les lieux que les gens connaissent et avec lesquels ils veulent interagir. »

Outre la valeur des marques de premier plan et des célébrités de renom apparaissant dans les mots numériques, Borget a déclaré qu’il convient de souligner les utilisateurs réels.

« Les joueurs eux-mêmes donnent vie en étant présents, en s’engageant dans le terrain. C’est aussi quelque chose qui devrait être considéré comme précieux car ils contribuent à la croissance du réseau.

Toute évolution d’une plateforme numérique ne peut se faire sans que les utilisateurs actifs s’engagent avec les nouveaux outils et expériences. Les besoins et les plaintes des utilisateurs façonnent l’avenir d’un espace en ligne donné.

Borget dit que l’engagement avec une plateforme ne se limite pas à aimer, partager ou retweeter. Au fur et à mesure que le métaverse progresse et que les utilisateurs interagissent dans les espaces numériques, l’engagement se crée ensemble, utilisateur et marque côte à côte.

« Pour moi, c’est un véritable engagement. C’est quelque chose que de nombreuses marques envisagent, car non seulement elles atteignent la génération Z, mais elles aident à définir leur avenir dans les mondes 3D.

Malgré les récentes rumeurs concernant un faible engagement dans le métaverse, les investisseurs et même les gouvernements sont optimistes quant à la construction de l’univers numérique. Récemment, une ville du Japon a décidé de se tourner vers la scolarisation métaverse pour résoudre les problèmes d’absence des élèves dans la région.

En Norvège, une agence gouvernementale locale chargée des impôts a décidé d’ouvrir sa première branche métavers pour répondre aux connaissances technologiques des jeunes générations natives du numérique.