Le cas curieux du port N64 fortement censuré de Duke Nukem 3D

Duke Nukem

Nintendo sortira à peu près n’importe quoi sur Switch ces jours-ci. Que vous battiez quelqu’un à mort avec une batte de baseball dans GTA : The Trilogy ou que vous fassiez exploser des testicules nazis au ralenti dans Sniper Elite 4, la société n’a aucune objection morale à la violence, au langage grossier ou à tout autre contenu « réservé aux adultes ». C’était une histoire très différente dans les années 90, cependant. Dans une tentative de maintenir une image familiale, Nintendo avait l’habitude de forcer les développeurs à censurer l’enfer de leurs jeux – un exemple notable étant la version N64 du FPS classique Duke Nukem 3D, qui était très différente de l’original PC.

Développé par Eurocom, avec l’aide du créateur original 3D Realms, Duke Nukem 64 a été lancé sur la console 64 bits de Nintendo en novembre 1997. C’était un jeu que personne ne s’attendait à voir sur une console Nintendo, mais après y avoir joué, c’était clair comment les développeurs l’ont géré. Duke Nukem 3D est un jeu rempli de gros volumes de jurons, de gore, de nudité et d’autres choses qui étaient considérées comme super énervées dans les années 90. C’était autant un argument de vente que le superbe combat FPS, les niveaux énormes et complexes et les environnements incroyablement détaillés et interactifs (pour l’époque).

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Mais tout cela manque à la version Nintendo 64, ce qui saute aux yeux dès la toute première mission. Sur PC, cette mission s’appelait Red Light District; sur le N64, il a été renommé Gun Crazy. Là où il y avait un magasin de pornographie vendant des magazines pour adultes, il y a maintenant une armurerie. Le club de strip-tease, autrefois la pièce maîtresse du niveau (et un favori d’innombrables adolescents des années 90 à l’esprit sale), est maintenant un restaurant de restauration rapide. Même les nombreuses bouteilles d’alcool éparpillées dans le niveau ont été remplacées par des canettes de soda. Pas une seule chose n’a échappé à la censure de Nintendo.


Duc Nukem 64

Cela continue tout au long du jeu. Dans Death Row, une mission se déroulant dans une prison à sécurité maximale, la chapelle a été complètement supprimée car Nintendo n’autorisait pas les références religieuses. Dans le Duke Burger, un niveau secret, les carcasses de chien accrochées au congélateur (un bâillon suggérant que la viande du restaurant était moins que premium) ont été remplacées par des porcs. Dans Raw Meat, les geishas ne montrent plus leurs seins lorsque Duke interagit avec elles. Je pourrais continuer, mais ces exemples ne sont que la pointe d’un très gros iceberg. Consultez le wiki Duke Nukem pour une liste complète de chaque changement.


Le port N64 a même ajouté une toute nouvelle fonctionnalité de gameplay. Dans la version PC, Duke rencontrait des femmes piégées dans des cocons extraterrestres visqueux, qui le suppliaient de les tuer. Naturellement, Nintendo n’était pas d’accord avec ce concept. Mais plutôt que de les supprimer, ils ont été transformés en objectifs de mission. Interagissez avec l’un d’entre eux et ils disparaissent comme par magie du niveau, ajoutant un compteur « babes sauvées » à la fin de la mission. Ce n’est pas une solution élégante, mais c’est l’un des changements de cette version que je ne déteste pas totalement. C’est mieux que de faire exploser ces femmes avec une bombe artisanale de toute façon.

Duke Nukem 3D est sans vergogne, joyeusement grossier. Mais que vous trouviez cela drôle ou non, l’humour des toilettes, le contenu sexuel et les doublures grossières sont intrinsèques à l’expérience. C’est pourquoi la version Nintendo 64 est si décevante. Il est aseptisé jusqu’à l’absurde, et le résultat est un jeu qui ressemble à une imitation creuse de son homologue PC. Je me sens mal pour les joueurs de N64 qui étaient coincés avec cela alors que leurs amis propriétaires de PlayStation profitaient de l’expérience complète de Duke. Je me sens mal, parce que c’était moi. En 97, j’étais le seul enfant avec la version N64 édulcorée.


Tout n’était pourtant pas mauvais. Chaque fois que l’on se moquait de moi parce que je possédais le version bébé du jeu, je répondrais avec une liste des choses qu’il faisait mieux que le port PlayStation – et, à mon plus grand plaisir, même la version PC sacrée. De nombreux niveaux sont considérablement étendus, avec de nouvelles salles, des énigmes et des zones secrètes. Le boss final, l’imposant empereur cycloïde, est désormais un modèle entièrement en 3D au lieu d’un sprite plat. Les explosions tridimensionnelles sont également largement supérieures, et certaines parties de certains niveaux présentent une géométrie et des détails de texture supplémentaires. Bizarrement, à certains égards, le port N64 est le meilleur version de Duke Nukem 3D.

Mais Nintendo a quand même sali les joueurs avec sa politique de censure draconienne. Je suis content que l’entreprise ait évolué ces dernières années, car ses plateformes en sont d’autant plus riches. Duke Nukem 64 est une véritable curiosité. Un portage massacré d’un FPS bien-aimé, dépouillé de tout ce qui est même légèrement provocateur, mais aussi massivement amélioré dans certains domaines. Duke Nukem 3D est apparu sur de nombreuses plateformes différentes sous de nombreuses formes différentes, y compris la récente édition anniversaire de Gearbox World Tour, mais c’est la plus étrange de toutes. Duke ne dit même plus « mange de la merde et meurs ». Je veux dire, Allons y Nintendo.


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