Le 3dfx Voodoo 5 6000 vendu pour 15 000 $ aux enchères

La semaine dernière, un collectionneur a mis aux enchères une rare carte graphique 3dfx Voodoo 5 6000 sur eBay. Il s’agissait d’un prototype entièrement fonctionnel, avec un travail d’ingénierie de l’ancien employé de 3dfx Jindrich Semenec pour faire fonctionner la carte avec 8xFSAA. Les enchères ont rapidement dépassé les 12 000 $ et le prix de vente final s’est élevé à 15 000 $ (s’ouvre dans un nouvel onglet). Voici ce que nous savons pour l’instant.

Le vendeur a acheté la carte à l’origine à un ami, car il s’agissait en quelque sorte d’un Saint Graal pour les collectionneurs de cartes graphiques. Au fil du temps, cependant, ils ont senti qu’il n’y avait pas autant d’attachement émotionnel au Voodoo 5 6000, et ils ont donc décidé de mettre la carte aux enchères afin que quelqu’un d’autre puisse en profiter.

Faire fonctionner la carte dans un PC moderne n’est pas possible, car elle utilise l’interface AGP 4X, depuis longtemps abandonnée. L’utilisation de l’AGP a rapidement diminué avec l’avènement du PCI Express en 2003, bien que la série de cartes Voodoo 5 soit apparue pour la première fois en 2000 et que 3dfx ait déposé son bilan en 2002. Mais si vous avez un vieux Pentium III ou une plate-forme similaire toujours en activité, vous pourrait encore y faire fonctionner le Voodoo 5 6000.

En ce qui concerne les spécifications, la carte utilise quatre des puces VSA-100 de l’architecture Napalm 30 cadencées à 166 MHz. Chaque puce comporte deux pixel shaders et aucun vertex shader (car ceux-ci n’existaient pas en 2000). Il existe également deux unités de texturation et deux sorties de rendu (ROP) par puce, et la carte utilisait SLI – Scan Line Interleaving, et non l’interface Nvidia Scalable Link – pour utiliser les quatre puces. Chaque GPU était également associé à 32 Mo de mémoire SDR fonctionnant à la même fréquence de 166 MHz que le cœur du GPU, pour un total de 128 Mo.

Les puces VSA-100 ont été fabriquées selon un processus de 250 nm, avec une taille d’environ 112 mm ^ 2 et seulement 14 millions de transistors par puce. Même les solutions graphiques intégrées les plus basses de nos jours utiliseront beaucoup plus de transistors, même si beaucoup d’entre eux vont vers des choses comme la prise en charge de l’encodage/décodage AVC, HEVC et/ou AV1, en plus des diverses tâches graphiques. Avec quatre puces au total, le Voodoo 5 6000 a été évalué à jusqu’à 60 W de consommation d’énergie – essayez de ne pas le laisser vous monter à la tête !

Bien que la carte puisse tirer la majeure partie de l’alimentation nécessaire via la connexion AGP, elle dispose d’un adaptateur d’alimentation externe de type barillet. Notez également que la seule sortie disponible est un seul connecteur VGA, bien que ce ne soit pas une surprise compte tenu de l’âge du matériel.

À quelle vitesse la Voodoo 5 6000 serait-elle comparée aux cartes graphiques modernes ? Même si nous ignorons le manque de prise en charge des nouvelles API (DirectX 6 était le maximum à l’époque), cela ne va pas établir de record. Quatre pixel shaders à 166 MHz donnent une performance théorique de 2,66 Giga-ops par seconde. Cela le mettrait à peu près à égalité avec la Radeon 9700 sortie en 2002, selon notre hiérarchie de benchmarks GPU (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Ou peut-être devons-nous ajouter quelques « opérations » supplémentaires pour le ROPS et les TMU – honnêtement, cela fait si longtemps que nous sommes passés à des shaders unifiés que je me souviens à peine comment ils pourraient se comparer aux nouveaux GPU. Qu’il suffise de dire que vous n’exécuterez pas Windows 11 ou des jeux récents à distance sur le Voodoo 5 6000. Mais cela suppose même que vous le vouliez, car il est plus probable qu’improbable que cela finira par être inscrit sur une étagère plutôt que sur un PC. qui peut effectivement être utilisé.

Quoi qu’il en soit, il s’agit certainement d’un élément rare de l’histoire du jeu. 3dfx Interactive a été l’un des moteurs des premiers jeux 3D sur PC, et il a également alimenté certaines machines d’arcade à la fin des années 90. RIP, 3dfx et vaudou.

Nous essayons d’obtenir des détails supplémentaires sur qui a acheté la carte, donc si vous êtes l’une des deux parties impliquées et que vous souhaitez parler, laisse moi un mot.

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