L’ancien patron de Blizzard dit que Phil Spencer « souffrira autant que n’importe qui d’autre » à cause de la fermeture des studios Xbox

L'ancien patron de Blizzard dit que Phil Spencer « souffrira autant que n'importe qui d'autre » à cause de la fermeture des studios Xbox

L’ancien patron de Blizzard, Mike Ybarra, a affirmé que le patron de Xbox, Phil Spencer, souffrirait « autant que n’importe qui d’autre » suite à la fermeture de quatre studios propriétaires.

Mardi, la nouvelle a été annoncée selon laquelle Microsoft prévoyait de fermer le développeur de Redfall, Arkane Austin, le fabricant de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, ainsi que les autres studios Bethesda, Alpha Dog et Roundhouse.

La nouvelle des fermetures a été divulguée via un e-mail interne du directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, avant d’être confirmée sur les réseaux sociaux officiels de certains studios, ainsi que via les comptes personnels des employés concernés et de leurs collègues mécontents.

Parmi ces derniers figurait Dinga Bakaba, directeur du studio Arkane Lyon, qui a publiquement critiqué les dirigeants de Microsoft pour leur décision de fermer plusieurs studios, qualifiant la nouvelle de « putain de coup de poignard ».

En l’absence de reconnaissance officielle des événements d’aujourd’hui de la part de Xbox elle-même, les dirigeants de la société ont fait face à une vague de critiques en ligne de la part de membres de la communauté des joueurs qui estiment que la mauvaise gestion et la cupidité des entreprises sont à l’origine de la fermeture des studios.

Mais le patron de Xbox, Phil Spencer, a reçu une démonstration de soutien de la part de l’ancien président de Blizzard, Ybarra, qui a récemment quitté le studio World of Warcraft dans le cadre des licenciements massifs dans la division jeux de Microsoft annoncés en janvier et dont les fermetures de studios d’aujourd’hui font probablement partie. .

« Je vois beaucoup de tirs contre Phil lors des annonces Xbox d’aujourd’hui », a-t-il écrit sur X. « Je comprends. Mais le connaissant en tant qu’humain, je sais que cela le blesse autant que n’importe qui d’autre. Je ne peux pas parler au nom de tous les dirigeants, mais je le connais et je sais ce qu’il traverse probablement.

«Je n’essaie pas de défendre les décisions. Je pense que nous nous retrouvons tous dans des situations difficiles et inattendues (c’est certainement le cas). Cela fait partie du travail, tout comme la responsabilité des résultats. Mais c’est un bon humain et il se soucie profondément du processus créatif et des développeurs. C’est mon expérience directe de travailler en étroite collaboration avec lui depuis plus de 8 ans et de le connaître depuis plus de 24 ans.

« Je comprends à 100% la colère et la confusion, et je suis profondément désolé pour les équipes touchées aujourd’hui et au cours des derniers mois », a poursuivi Ybarra. « Je n’étais pas d’accord avec toutes les décisions qu’il a prises chez Xbox, et je pense que c’était assez clair, mais je crois en son leadership produit et je sais à quel point ces décisions peuvent être difficiles.

« Xbox pourrait avoir un très bel avenir. J’espère qu’ils pourront s’en rendre compte et que toutes les équipes vivront une expérience incroyable ensemble. C’est certainement une période difficile qui nécessite une grande clarté quant au plan à venir et à la manière dont les joueurs du monde entier peuvent être enthousiasmés.