L’achat de Bungie par Sony est désormais finalisé

La saison 17 de Destiny 2 commence aujourd'hui et elle est hantée

Sony a finalisé son achat des développeurs de Destiny Bungie. L’acquisition de 3,6 milliards de dollars a été annoncée pour la première fois en janvier, et Bungie a tweeté hier qu’ils étaient « fiers de rejoindre officiellement l’équipe incroyable de PlayStation ».

En réponse aux questions inévitables, Bungie a réitéré ce qu’ils avaient dit en janvier dans un tweet: « Destiny 2 restera sur plusieurs plateformes. Nos jeux continueront d’être là où se trouve notre communauté, où qu’ils choisissent de jouer. »

Le tweet ci-dessus est également lié à leur déclaration plus longue de janvier, qui indiquait que « le changement le plus immédiat que vous verrez est une accélération de l’embauche de talents dans l’ensemble du studio pour soutenir notre vision ambitieuse ». Bungie travaille sur une nouvelle adresse IP depuis un an ou deux, plusieurs membres de Destiny 2 passant au nouveau projet.

En mai dernier, il a été signalé que la Federal Trade Commission des États-Unis avait ouvert une enquête sur l’acquisition, qui, pensait-on, pourrait retarder l’accord de six mois. Je suppose que non.

Au cours des deux derniers mois, Bungie a été l’un des studios de développement les plus francs concernant l’annulation de l’affaire Roe contre Wade par la Cour suprême des États-Unis, écrivant dans un communiqué qu’ils sont « engagés à faire en sorte que chacun de nos employés et leurs familles aient un accès sûr et abordable aux soins de santé essentiels. » Sony aurait initialement empêché les studios internes de commenter le problème. En revanche, un rapport de l’IGN à la fin de l’année dernière comprenait des commentaires de 26 employés actuels et anciens de Bungie qui alléguaient avoir été victimes de « sexisme manifeste, de la culture des clubs de garçons, de la crise et de la protection des RH des agresseurs, ainsi que d’histoires plus complexes de microagressions, d’inégalités systémiques , et des difficultés à se faire entendre » au studio ».

L’achat de Bungie par Sony n’est que l’une des dizaines d’acquisitions majeures de studios réalisées au cours des trois dernières années. L’acquisition proposée par Microsoft d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars est en cours et fait l’objet d’une enquête par les régulateurs au Royaume-Uni et aux États-Unis.

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