La Video Game History Foundation s’en va sur les politiques rétro « destructrices » de Nintendo

La Video Game History Foundation s'en va sur les politiques rétro "destructrices" de Nintendo

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Image: Nintendo

La décision de Nintendo de fermer ses magasins Wii U et 3DS a suscité de nombreuses critiquespas pour les fermetures elles-mêmes – cela arrive toujours au vieux matériel – mais pour la façon dont il a une fois de plus rappelé au monde à quel point Nintendo gère terriblement l’accès à son catalogue arrière, de loin le plus aimé (et le plus précieux) dans le domaine du jeu vidéo.

Alors que la plupart des observateurs occasionnels s’inquiètent de choses comme le fait qu’il sera bientôt impossible d’acheter une copie numérique de Wind Wakeril y a aussi la question des fermetures de magasins affectant des centaines de jeux vidéo, sortis uniquement en format numérique et uniquement pour ces consoles, qui vont bientôt tout simplement cesser d’exister.

La Video Game History Foundation, qui fait toutes sortes de travaux incroyables en préservant les anciens jeux vidéo et le matérielne sont naturellement pas satisfaits, en particulier du fait que Nintendo « finance activement un lobbying qui empêche même les bibliothèques de pouvoir fournir un accès légal à ces jeux »:

Bien qu’il soit regrettable que les gens ne puissent plus acheter de jeux numériques 3DS ou Wii U, nous comprenons la réalité commerciale qui a motivé cette décision. Ce que nous ne comprenons pas, c’est le chemin que Nintendo attend de ses fans, s’ils souhaitent jouer à ces jeux à l’avenir. En tant que membre payant de l’Entertainment Software Association, Nintendo finance activement le lobbying qui empêche même les bibliothèques de pouvoir fournir un accès légal à ces jeux. Ne pas fournir d’accès commercial est compréhensible, mais empêcher le travail institutionnel pour préserver ces titres en plus est activement destructeur pour l’histoire du jeu vidéo. Nous encourageons les membres de l’ESA comme Nintendo à repenser leur position sur cette question et à travailler avec les institutions existantes pour trouver une solution.

Comme ils l’ont dit plus haut, tout le monde peut « comprendre la réalité commerciale qui a motivé cette décision ». Les consoles vont et viennent, tout comme leurs places de marché. Mais le exécution continue d’être un désastre à chaque fois que Nintendo l’essaie, alors que leur mépris actif pour les efforts de préservation, même les plus inoffensifs, est inexcusable et, comme le dit le VGHF ci-dessus, « activement destructeur » pour l’histoire du jeu vidéo.

Les gens ont tendance à y aller doucement sur Nintendo pour toutes sortes de raisons, la plupart impliquant la nostalgie et une personnalité publique soigneusement organisée d’être une entreprise « amicale », mais ce sont vraiment des conneries.

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