La société PUBG rachète le studio Subnautica Unknown Worlds

La société PUBG rachète le studio Subnautica Unknown Worlds

Krafton, la société sud-coréenne derrière Plunkbat et Tera, a annoncé aujourd’hui qu’elle achetait Unknown Worlds, la splendide série de simulations de survie subaquatique du studio Subnautica et le fantastique hybride FPS-RTS Natural Selection. Hein! Le plan avoué est qu’ils continuent comme d’habitude, en travaillant toujours sur les Subnauticae ainsi qu’un jeu mystère qui fera ses débuts l’année prochaine.

Krafton (anciennement Bluehole) a déclaré qu’Unknown Worlds fonctionnera comme un studio indépendant, avec la même structure et le même leadership « pour conserver son identité créative unique ». Ils notent qu’en plus du support et des mises à jour continus pour Subnautica et du suivi gelé de Subnautica: Below Zero, UWE « travaille actuellement sur un nouveau jeu définissant le genre, qui devrait être lancé en accès anticipé en 2022 ».

Ce nouveau jeu est un mystère. Unknown Worlds a laissé entendre qu’ils « recherchaient de nouveaux genres » mais n’ont pas dit de quoi il s’agissait réellement.

« Il est immédiatement apparu à quel point Unknown Worlds et Krafton sont étroitement alignés dans notre façon de penser aux jeux et au développement de jeux », a déclaré Charlie Cleveland, PDG d’Unknown Worlds, dans l’annonce d’aujourd’hui. « Subnautica et PUBG ont tous deux commencé humblement et ont évolué avec succès grâce à des itérations et des commentaires constants. Nous voulons apporter de nouveaux jeux sur la scène mondiale – et avec Krafton, nous nous rapprochons d’un grand pas. Nous attendons vraiment avec impatience notre avenir ensemble. « 

Nous avons déclaré que le premier Subnautica était l’un des meilleurs jeux de survie, et la critique de Brendy Subnautica: Below Zero l’a qualifié de « continuation parfaite d’une série ». Le jeu pour lequel je les connais et les aime le mieux est la sélection naturelle, d’esprit. Le mod original de Half-Life était à peu près le seul jeu auquel j’ai joué pendant plusieurs années d’affilée, tous les soirs. Des parties de ces stations spatiales et installations industrielles se cachent toujours à l’arrière de ma tête, brouillées et décousues des reconstructions à travers les mises à jour.

Krafton dit qu’ils « ne ménageront aucun effort pour aider » UWE. « Non seulement ils améliorent nos capacités de développement, mais nous partageons l’objectif de créer des expériences uniques pour un public mondial. »

Avec le studio derrière Tera, Plunkbat et Plunkmobile, Krafton possède les studios mobiles RisingWings et Dreamotion, et Striking Distance Studios du producteur de Dead Space Glen Schofield. Ils créent actuellement The Callisto Protocol, un jeu qui se situe techniquement dans le futur du Plunkverse pour une raison déconcertante, mais qui a des vibrations Dead Space.

Pour moi, c’est l’acquisition la plus surprenante depuis que CD Projekt a racheté les créateurs de The Flame In The Flood. Bien que ce n’était que la semaine dernière? La consolidation de l’industrie des jeux se poursuit à un rythme soutenu.

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