La scène des joueurs à la plage est l’un des plus grands crimes du cinéma

the beach video game

Lorsque The Beach est sorti en 2000, la star Leonardo DiCaprio et le réalisateur Danny Boyle étaient deux des talents les plus recherchés à Hollywood. Titanic et Trainspotting avaient mis leurs deux noms sur la carte seulement quelques années auparavant, donnant à chacun des attentes déraisonnablement élevées pour leur première collaboration. Même le livre sur lequel il est basé a été un énorme succès pour son premier auteur, Alex Garland, 26 ans, qui a ensuite écrit et réalisé Ex Machina et Annihilation, ainsi que DmC : Devil May Cry et Enslaved : Odyssey. à l’ouest. Le film aurait dû être un slam dunk pour toutes les personnes impliquées, mais malheureusement, cela ne s’est pas passé de cette façon.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Deux décennies plus tard, le monde a presque oublié à quel point The Beach était une perte de temps. Dans une tentative malavisée de tirer profit du pouvoir vedette de DiCaprio et de la suite d’adolescents bourrés d’hormones, le film abandonne l’exploration du roman de la théorie psychanalytique et de la culture des jeunes de la génération X au profit d’étudiants torse nu et corsés et d’une pause printanière éternelle qui se sent plus aspirationnel que pressentiment, même à la fin. C’est un mauvais film qui échoue au roman à plusieurs égards, mais l’une de ses plus grandes offenses qui me dérange encore à ce jour est la séquence de jeu vidéo au début de l’acte final. Si vous avez vu le film, vous avez probablement craqué au souvenir de celui-ci. Sinon, voici une description de l’un des plus grands crimes du cinéma.


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Après des mois à vivre au paradis dans une communauté de jeunes routards sur une île secrète de Thaïlande, les choses commencent à s’effondrer. Une attaque de requin a dévasté le camp et laissé un trio de résidents suédois morts ou proches de la mort, la division grandit alors que des groupes se divisent et forment des factions, et Richard (DiCaprio) a accidentellement invité un nouveau groupe de voyageurs à la plage au pire moment possible . Le chef de la commune, Sal (Tilda Swinton) charge Richard d’observer le nouveau groupe alors qu’ils font le difficile voyage à travers la mer et à travers la jungle pour trouver la plage cachée. S’ils réussissent d’une manière ou d’une autre, il doit les détourner par tous les moyens nécessaires.


Richard commence à passer beaucoup de temps seul à faire des voyages d’un côté de l’île à l’autre afin de garder un œil sur le nouveau groupe. Pour se divertir lors de ces missions, Richard imagine qu’il est un personnage de jeu vidéo, combattant des tigres et des araignées sauvages alors qu’il marche dans la jungle. Jetez un coup d’œil à la scène vous-même si vous pensez que vous pouvez l’endurer.

Où commençons-nous même avec cela? DiCaprio pompe ses bras comme un marcheur de vitesse olympique et emote comme un personnage de film muet, ce qui ne nous donne pas l’impression qu’il est un personnage de jeu vidéo. Quand il voit des ennemis comme des tigres et des araignées, son travail consiste apparemment à les dépasser. Lorsqu’un oiseau lui crie au visage, il se frappe sur la tête et balance son bras comme pour dire « ah merde ! », avec des effets sonores de dessins animés clichés. Je ne vais même pas entrer dans cette chanson de Blur. Mis à part une interface utilisateur générique qui montre ses points et sa barre de santé, ce n’est pas ce à quoi n’importe quel jeu vidéo a jamais ressemblé. Malheureusement, c’est assez proche de ce que beaucoup de gens pense les jeux vidéo ressemblent, surtout au début des années 2000.


Les jeux vidéo sont une grande partie du personnage de Richard dans le roman. Sa seule véritable amitié se développe avec Keaty (joué par Paterson Joseph dans le film) sur leur intérêt commun pour les jeux vidéo. Richard accepte de se lancer dans la dangereuse course au riz avec Jed (un personnage qui n’est pas dans le film) car il veut acheter de nouvelles batteries pour la Game Boy de Keaty. Il se rapporte souvent aux défis auxquels il est confronté en termes de jeux vidéo, ce qui n’est pas totalement différent de ce que nous avons vu dans cette scène. Pour se divertir pendant les missions, il se donne trois vies et en perd une à chaque fois qu’il marche sur un bâton ou fait du bruit. La scène du joueur est censée représenter cette idée de manière cinématographique, mais elle est complètement déplacée sans contexte, à l’air hideux et, pire que tout, extrêmement grincer des dents.


Richard cherche la plage parce qu’il est désabusé de la société, mais il se retrouve aussi rapidement désabusé par la banalité de la vie à la plage. À l’âge adulte dans les années 80, Richard a grandi avec les jeux vidéo, les bandes dessinées d’action et les films de guerre comme Platoon et Apocalypse Now. Richard va à la plage parce qu’il cherche sa propre version du Vietnam, et tout ce qu’il trouve, ce sont des matchs de football et des clochards de plage, il crée sa propre guerre. La dernière ligne du livre est « Je joue à des jeux vidéo. J’ai eu mon regard de mille mètres. Je porte beaucoup de cicatrices. J’aime la façon dont ça sonne. Je porte beaucoup de cicatrices.


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Mais ce n’est pas le sujet du film. Richard a une belle vie sur la plage. Il vole la petite amie d’Etienne Françoise (quelque chose dont il ne fait que fantasmer dans le roman) et a une aventure d’une nuit avec le chef de camp Sal ​​(quelque chose qui aurait été absurde dans le roman). Il est beau, il est charmant, il n’est même pas britannique, tout le monde l’aime, et il n’a rien à voir avec le Richard maladroit et reclus du livre de Garland. C’est l’idole d’Hollywood Leonardo DiCaprio après tout, vous n’allez pas faire de lui un vrai nerd. La dernière ligne du film résume à quel point tout cela est vide. « Je crois toujours au paradis », dit Richard. « Mais maintenant, au moins, je sais que ce n’est pas un endroit où tu peux chercher. Parce que ce n’est pas là où tu vas. C’est ce que vous ressentez à un moment de votre vie lorsque vous faites partie de quelque chose. Et si vous trouvez ce moment, il dure pour toujours. Profond.


C’est pourquoi la scène du jeu vidéo se démarque beaucoup. Bien qu’il soit censé montrer à Richard qu’il commence à se déconnecter de la réalité – un concept sur lequel le film se double rapidement en lui donnant un flash-back de guerre à part entière quelques minutes plus tard – c’est tellement déplacé et bizarre qu’il ne sert qu’à donner aux jeux un aspect grincheux et immature, plutôt que Richard. Les films ont souvent représenté les jeux comme des distractions ennuyeuses et les joueurs comme des parias enfantins, mais cette scène de The Beach est l’un des pires exemples de tous les temps. Dieu merci, ce film a été critiqué et rapidement oublié ou nous pourrions encore en subir les conséquences toutes ces années plus tard. C’est la pire scène d’un film terrible, et si la série préquelle se produit – ce que je prie pour que ce ne soit pas le cas, il vaut mieux rester loin, très loin des jeux vidéo.

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