La saga de Senua : Revue de Hellblade 2

Senua’s Saga: Hellblade 2 Review

Lorsque Microsoft a acheté Ninja Theory il y a 6 ans, les fans étaient impatients de voir ce qu’un studio aussi talentueux qu’eux pourrait réaliser avec le soutien d’une entreprise qui pourrait leur donner un budget beaucoup plus important que celui avec lequel ils avaient travaillé auparavant. Avec Senua’s Saga : Hellblade 2, nous avons enfin cette réponse tant attendue. La réponse est probablement le meilleur jeu sorti par Xbox Game Studio cette décennie.

J’entends des voix dans ma tête

Commençons par mettre cela de côté. Si vous n’étiez pas fan du premier jeu en raison de son rythme de jeu et de son manque d’action, vous n’apprécierez probablement pas Hellblade 2. Senua’s Saga est la définition même d’une suite qui ne change pas la formule mais met plutôt cette formule affichée et tourne le cadran jusqu’à 100.

Le niveau de détail et les fonctionnalités réalistes sont évidents dans Senua

Il y a beaucoup de marche sur un chemin principalement linéaire. Heureusement, ces longues distances de marche ne sont jamais ennuyeuses. Entre le dialogue constant et les voix dans votre tête, il se passe toujours quelque chose qui vous plonge dans le jeu. Avez-vous déjà marché quelque part et vous êtes-vous perdu dans vos pensées et avez-vous atteint votre destination en un rien de temps ? Est-ce que je viens vraiment de voir cette personne faire ça ? Ai-je oublié quelque chose à la maison, oh merde, est-ce que j’ai vérifié la porte avant de partir ? Dois-je y retourner ? C’est une conversation constante avec vous-même.

Oui, les voix dans la tête de Senua sont de retour avec vengeance. Au cours de mes 8 heures de lecture, je ne suis pas sûr qu’il y ait eu 1 minute au total sans qu’une voix dans mon oreille me dise que je fais quelque chose de mal tandis que l’autre oreille me dit que j’ai raison. . C’était si constant que lorsque j’éteignais le jeu pour faire autre chose, il me fallait quelques minutes pour sortir les voix de ma tête.

Même si cela peut ennuyer certains, il s’agit d’un niveau d’immersion que l’on ne ressent pas souvent dans les jeux. Et vous devez absolument porter des écouteurs pour que ce jeu puisse en ressentir tous les effets. Si, pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas, je vous suggère fortement d’activer les sous-titres pour obtenir le plus d’effet possible.

De si belles vues même dans un monde sombre

J’ai éteint les écouteurs pendant une partie juste pour comparer et même s’ils font du bon travail avec les voix dans sa tête sans les écouteurs, il peut être difficile de les entendre dans le dialogue et la narration qui se déroulent dans le jeu sans eux, et c’est juste ne vous offre pas le même niveau d’immersion.

Les voix dans la tête de Senua ne sont cependant pas les seuls problèmes de santé mentale de Senua. Senua souffre de psychose. L’un des principaux symptômes de la psychose est les hallucinations et Senua le fait souvent. Un instant, vous serez dans la réalité et l’instant suivant, vous marcherez sous l’eau et aurez des visions. Que Ninja Theory consacre autant d’efforts et de détails à la recherche sur l’aspect santé mentale du personnage de Senua est vraiment incroyable et montre à quel point ils ont de passion et de détails pour cette franchise et l’art du jeu et de la narration.

Les compétences d’épée de Senua ont augmenté

La principale chose dont beaucoup de gens se sont plaints dans le jeu original est que le combat semblait raide et trop basique. Dans Hellblade 2, l’acte de combat lui-même est encore relativement basique. Vous appuyez sur X pour effectuer une attaque légère, Y pour une attaque lourde, A pour esquiver et RB pour bloquer/parer. Un peu plus loin dans le jeu, vous débloquerez également la capacité de vous concentrer au combat, ce qui ralentira considérablement votre adversaire et facilitera grandement sa défaite. Mais la manière dont se déroulent ces séquences de combat a été profondément remaniée.

Chaque bataille ressemble à un décor épique. Bien que le combat réel soit limité à un style 1v1 (il n’y a pas une seule fois dans le jeu où j’ai affronté plus d’un ennemi à la fois), cela ressemble toujours à une énorme bataille. Une fois que vous avez vaincu un ennemi, un nouveau arrive. Ce sont ces moments qui rendent les rencontres spéciales. Un ennemi peut vous attaquer par derrière tandis que le suivant peut rebondir sur le bouclier de l’ennemi et se lancer dans la bataille.

Le combat a en effet connu une refonte majeure pour le mieux

Je ne rends pas justice à ces moments avec des mots, il faudra simplement les voir pour le savoir. Il y a aussi un niveau de détail dans le combat qui est subtil mais difficile à ignorer. Chaque coup réussi avec votre épée entraîne une blessure chair sur votre ennemi qui imite le coup porté. Bien que cela ait déjà été fait dans d’autres jeux, c’est une excellente touche à ajouter.

Le combat n’est pas non plus aussi facile qu’il y paraît à première vue. Bien que les commandes soient basiques, elles restent difficiles. J’ai joué avec les différentes difficultés pour voir à quoi ça ressemblait et même en facile, je suis mort une ou deux fois. Si vous êtes touché une ou deux fois, il peut être difficile de reprendre le combat avant qu’il ne soit trop tard, car les attaques se succèdent. Ce n’est pas que ce soit trop difficile, mais c’est un bon équilibre de difficulté.

Le seul petit point négatif en matière de combat est cependant le manque de variété. Il n’y a qu’une poignée de types d’ennemis différents et comme vous les affrontez toujours dans une rencontre en 1 contre 1, la façon de gagner chaque rencontre devient un peu trop prévisible. Une fois que vous verrez un ennemi pour la première fois, vous saurez pour la prochaine fois exactement ce qu’il fait et comment le contrer. C’est un point négatif mineur, mais néanmoins négatif.

Un retour déroutant

L’autre boucle principale du jeu qui sera familière aux fans de l’original sont les énigmes. Oui, les mêmes énigmes sont revenues dans Hellblade 2, se retrouvant coincé dans une zone et devant trouver des morceaux d’un symbole afin de compléter le symbole et de passer à autre chose. Le premier casse-tête que vous rencontrez est très basique et vous pourriez penser qu’il n’y aura pas grand-chose dans cette mécanique, mais à mesure que vous avancez dans le jeu, les énigmes peuvent en fait devenir assez délicates.

Vous pouvez utiliser votre capacité de concentration pour modifier certaines parties de la zone. Peut-être amener une partie du monde de gauche à droite, ajouter une formation rocheuse ou en supprimer une pour révéler un chemin. Chaque zone avait tendance à en avoir quelques-uns et il devient assez difficile de savoir si vous avez besoin d’une partie de la carte dans la réalité ou dans un état psychotique.

Il y avait au moins 2 énigmes sur lesquelles je suis resté légitimement coincé pendant quelques instants. Lorsque vous aurez enfin compris, vous vous sentirez tous les deux accomplis, mais vous vous moquerez également de vous-même en voyant à quel point c’était évident.

Une histoire tissée avec passion

Même si je viens juste d’en venir à l’histoire, je le fais davantage parce que je veux éviter les spoilers et c’est assez difficile à faire dans un jeu aussi axé sur l’histoire. Bien que je fasse de mon mieux pour les éviter ici, si vous ne voulez aucun morceau de l’histoire, je vous suggère de sauter cette section.

Hellblade 2 est une suite directe du premier jeu. Ninja Theory a fait du bon travail en donnant aux nouveaux arrivants un récapitulatif au début du jeu et même les anciens joueurs apprécieront probablement le rappel. Vous apprécierez probablement encore plus le récit si vous êtes familier avec le premier jeu, mais je ne pense pas nécessairement qu’il soit nécessaire d’y avoir joué pour profiter de Hellblade 2.

Le jeu commence avec vous dans un bateau d’esclavagistes. Senua a été délibérément capturée afin de pouvoir être amenée au pays des Hommes du Nord afin qu’elle puisse se venger d’eux pour avoir tué son village et son amant. Cependant, sur le chemin, une tempête frappe et le bateau chavire et Senua s’échoue sur le rivage. De là, Senua cherche à pénétrer dans les terres et à s’éloigner des esclavagistes qui ont survécu en essayant de sauver les esclaves. C’est ici que vous rencontrerez le premier des quelques personnages qui vous accompagneront dans votre voyage. La camaraderie ajoutée tout au long du jeu est une touche bienvenue car elle donne au jeu plus de construction de personnage et conduit à une meilleure expérience narrative globale à mon avis.

Un de vos nombreux compagnons de jeu

Au fur et à mesure de votre progression dans l’histoire, vous rencontrerez ces compagnons au long du chemin. Chacun d’eux a sa propre histoire à raconter et mène ses propres luttes. Naturellement, Senua veut faire tout ce qui est en son pouvoir pour les aider. Le monde est peuplé de géants que certains appellent les nouveaux dieux. Ces géants ne sont cependant pas de bons dieux car ils sèment le chaos et le chaos parmi les habitants du pays. Les gens ont depuis longtemps fait ce qu’ils pouvaient pour survivre car ils ne pensent pas que ces géants puissent être tués. Dans les 6 chapitres du jeu, Senua et ses nouveaux amis affrontent ces géants avant de finalement se diriger vers le camp des esclavagistes pour la conclusion de leur voyage.

En fin de compte, cela mène à une histoire intéressante, avec des personnages auxquels vous pouvez vous connecter. Chacun d’eux est unique et peut entrer en conflit les uns avec les autres, mais vous ne pouvez pas vous empêcher de ressentir pour eux tous à la fin du voyage.

Une véritable expérience « nouvelle génération »

À partir du moment où nous avons commencé à voir les bandes-annonces de Hellblade 2, personne ne pouvait nier à quel point c’était beau. Les gens se sont rapidement demandé s’il s’agissait uniquement de CGI et si le jeu serait aussi beau qu’il l’était une fois sorti. Après tout, ce ne serait pas la première fois qu’un studio rendrait un jeu incroyable dans des bandes-annonces uniquement pour que le produit final paraisse déclassé. Heureusement, je peux vous dire que ce n’est pas le cas avec Hellblade 2.

Ça va être une longue marche

Du moment où le jeu commence jusqu’à la fin du jeu, vous serez impressionné par l’incroyable apparence du jeu. Le niveau de détail sur le monde est excellent et les animations faciales de Senua et de tous les autres personnages sont tout simplement incroyables. Je déteste le terme « Next-Gen » depuis un moment maintenant, étant donné que nous sommes dans cette génération depuis plus de 4 ans, mais Hellblade 2 est la définition d’un véritable jeu de nouvelle génération d’un point de vue graphique. C’est vraiment époustouflant à regarder sur ma Xbox Series X. Je n’ai pas de Series S, donc je ne peux pas vraiment commenter son apparence sur ce système.

D’un point de vue technique, je suis heureux de dire que tout s’est bien déroulé. Il y a actuellement un sujet très débattu dans le jeu autour de 30 FPS contre 60 FPS et bien que Hellblade 2 fonctionne à 30 FPS, je ne pense pas qu’il en souffre du tout. Le style de jeu n’a pas vraiment besoin de 60 FPS comme le font les autres jeux. Et même si cela aurait été formidable d’avoir une expérience à 60 FPS, cela ne semble tout simplement pas nécessaire ici et constitue un peu une perte de temps et de ressources. Cela dit, si Ninja Theory voulait un jour faire une mise à jour à 60 FPS à l’avenir, je suis sûr que beaucoup en seraient satisfaits.

Hellblade 2 n’a pas non plus souffert de problèmes ou de bugs, du moins pas pendant mon utilisation. Curieusement, la seule fois où j’ai remarqué que le jeu bégayait vraiment, c’était lors du récapitulatif du début du jeu. Ninja Theory a fait un travail fantastique en s’assurant que Hellblade 2 soit entièrement peaufiné.

Accessibilité

L’accessibilité est un élément de plus en plus important du jeu. Xbox a fait un effort pour rendre les jeux plus accessibles et Hellblade 2 n’est pas différent. Presque tout peut être modifié pour vous aider avec les accessibilités dont vous avez besoin et est entièrement personnalisable. De la taille du texte et des couleurs pour les malvoyants, un mode daltonien et de nombreux ajustements de gameplay.

Paramètres d’accessibilité fournis par Ninja Theory

J’en ai même trouvé un très utile pour moi. C’était un peu inconfortable pour moi de maintenir constamment le LB enfoncé pour courir, mais heureusement, il existe un mode bascule qui vous permet d’appuyer dessus une fois pour courir et une autre fois pour marcher. Vous pouvez modifier le bob de la caméra ainsi que de nombreuses options de contrôle. Il existe même une option pour activer la lecture automatique pour les actions offensives, défensives ou les deux. Donc, si vous êtes limité sur ce plan mais que vous souhaitez quand même profiter du jeu par vous-même, vous le pouvez facilement.

Résumé

Senua’s Saga : Hellblade 2 a mis du temps à arriver, mais le développeur Ninja Theory a fait en sorte que l’attente en vaille la peine. Tout, de l’histoire aux graphismes, en passant par la construction du monde et le gameplay, a connu des améliorations massives par rapport à ce qui était déjà un excellent jeu original pour offrir une suite qui est l’un des jeux à ne pas manquer de 2024. Espérons que nous n’ayons pas à attendre. Encore 6 ans pour le prochain jeu Ninja Theory, car Hellblade 2 a prouvé qu’il était l’un des meilleurs studios au monde pour créer une expérience solo approfondie.

Senua’s Saga Hellblade 2 a été testé sur Xbox Series X. Un code de révision a été fourni par Xbox. Hellblade 2 sera disponible sur PC et sorti dès le premier jour dans le Xbox Game Pass.

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