La revue Ixion

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Une simulation de colonie spatiale inspirée de Frostpunk qui s’ensuit après votre petite erreur de faire exploser la lune.

Attendez-vous à payer : 30 £/35 $

Date de sortie: Dehors maintenant

Développeur: Studios Remparts

Éditeur: Jeux Kasedo

Revu le : Radeon 5700 XT, i5-9600K, 16 Go de RAM

Multijoueur : Non

Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

En passant des escarmouches à petite échelle de Warhammer 40,000: Mechanicus aux chaînes de production automatisées qui (idéalement) font fonctionner la colossale station spatiale d’Ixion, le développeur Bulwark propose une prémisse convaincante : que faites-vous lorsque votre vaisseau expérimental déloge accidentellement un morceau de lune, mettant ainsi fin à l’existence de l’humanité sur Terre ? Mais la migration des tactiques basées sur l’escouade vers l’administration de la colonie et la gestion des traumatismes collectifs s’accompagne de problèmes de rythme et d’une cavalcade de problèmes techniques.

On pourrait penser qu’avec tant de nomenclature grecque qui circule (la première navette à accoster à votre station est identifiée comme Charon, le passeur mythologique des morts), quelqu’un aurait pris la peine de vérifier la marque sur les mains de qui l’avenir de l’humanité repose. Vous voyez, Dolos, le nom à la fois de la société qui finance votre entreprise ambitieuse dans l’espace et du PDG dont les proclamations philanthropiques semblent louches avant même que la catastrophe ne frappe, signifie « malveillance » en grec, ce qui, rétrospectivement, dépeint « l’accident » qui a presque anéantit l’espèce sous un tout nouveau jour.

(Crédit image : Kasedo Games)

Échoué dans une Voie lactée déprimante et soudainement inhospitalière, ma première préoccupation en tant qu’administrateur de la station spatiale Tiqqun est d’assurer la survie continue de l’équipage et de découvrir ce qui s’est si mal passé lors du lancement. Comme pour les jeux de construction de base similaires, l’énormité séduisante de la tâche à accomplir est masquée par un nombre limité et rassurant d’options de départ : construire des bâtiments essentiels comme des quartiers d’habitation et des infirmeries, concevoir des routes pour faciliter le transport entre eux et, le plus urgent, avoir tendance à l’enveloppe extérieure irrémédiablement hémorragique de la station, une coque déchirée par la force de ce saut bouleversant.

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