La revue Invincible – L’Odyssée de l’espace à combustion lente

The Invincible est une aventure narrative rétro-futuriste se déroulant sur la planète Régis III. Flirtant joyeusement entre les choix qui comptent et les limites du simulateur de marche, c’est un voyage mystérieux avec pas mal de rebondissements, mais aussi quelques bizarreries de navigation et de longues promenades sur la plage… je veux dire, sur la surface poussiéreuse. Cette œuvre basée sur un roman classique a suffisamment de courage pour attirer les joueurs à la recherche d’un riche récit de science-fiction avec quelques pistes de réflexion, même si les mécanismes de jeu ne sont pas des plus stimulants.

Étranger sur une étrange planète

Le joueur entre dans la combinaison spatiale renforcée de l’astrobiologiste Yasna, qui va faire un sacré tour alors qu’elle commence à explorer Regis III. Vous pouvez considérer The Invincible comme Firewatch dans l’espace, car la plupart de vos dialogues se dérouleront via les communications, Yasna échangeant des renseignements et des frictions et de l’humour occasionnels avec l’astrogateur Novik. Ses mouvements lents et pesés face à l’immensité de la planète apparemment désolée sont à la fois une bénédiction et une malédiction, renforçant le sentiment d’être minuscule face à l’inconnu, mais aussi déroutants lorsque l’on se retrouve perdu et à la recherche du prochain objectif.

Malgré les vastes paysages, The Invincible vous tient sous une laisse serrée et invisible pendant la plupart de vos voyages. Il s’agit d’un jeu de découverte, mais sous certaines contraintes bien définies, où les rochers à hauteur de taille ne peuvent pas être escaladés à moins que le jeu ne le veuille et ne vous affiche une invite pour cela. Plus tôt vous vous en rendrez compte, plus vous vous concentrerez sur l’objectif à atteindre, en réalisant que vous ne pouvez pas trop vous éloigner du chemin prévu, des choix importants et des chemins différents venant des options de dialogue ramifiées – c’est là que vous façonnez votre trajectoire, décidant d’enquêter sur cet endroit plutôt que d’aller dans un autre.

La valeur de rejouabilité du jeu semble louable. Votre première partie peut vous prendre environ 10 heures, et pendant ce temps, vous avez abandonné d’innombrables occasions d’expérimenter d’autres options, certaines d’entre elles vous faisant visiblement emprunter des chemins distincts. Tous les joueurs qui aiment s’imprégner de l’atmosphère et découvrir toutes les options vont se régaler, sachant qu’il n’y a pas d’option pour sauvegarder la partie – la seule solution est un redémarrage complet, encore une fois rempli de quelques marches lentes et d’un bon nombre de murs invisibles. lorsque vous tentez de descendre d’un rocher, mais c’est le signe que vous regardez là où vous ne devriez pas, même si parfois la marge d’erreur est excessivement petite. Le voyage sera immortalisé via une bande dessinée, créant notre propre histoire, une manière ludique de résumer vos décisions.

The Invincible est une aventure lente, avec un public cible qui doit savoir à l’avance de quel genre d’expérience il s’agit. Le gameplay est standard, composé principalement d’interactions consistant à appuyer sur des boutons et à les faire tourner dans l’ordre prévu, en utilisant les gadgets à votre disposition pour trouver des indices sur votre environnement, mais rien qui approfondisse le gameplay émergent, puisque les choses sont à peu près verrouillées. à des actions ou à des zones spécifiques de la planète.

Ces gadgets parlent d’eux-mêmes, avec un tracker pour vous avertir des objets importants à proximité, tandis que le télémètre vous permet de zoomer au loin et d’identifier des objets et des lieux. Enfin, le détecteur affiche les points d’intérêt devant vous lorsque vous visez vers l’avant.

Un système de cartographie en forme de carnet est disponible et s’agrandit au fur et à mesure que vous explorez votre environnement, mais ce n’est pas le plus intuitif. Avec les nombreux lieux répartis en plusieurs pages, il est souvent compliqué de comprendre où l’on veut aller et toutes les pages qui tournent n’aident pas, il est donc conseillé d’essayer de lui donner un sens le plus tôt possible, car cela va être nécessaire plus tard.

Un régal pour les yeux

La revue invincible

Bien que la majeure partie de votre exploration se fasse à pied, un rover vous sera utile. Ce véhicule pittoresque avec ses cadrans et ses commutateurs est une excellente représentation de l’approche rétro-futuriste recherchée par le jeu, mais les interactions sont malheureusement limitées à ce que le jeu attend de vous. Encore une fois, une vitrine d’un potentiel qui a malheureusement été restreint derrière une conception rigide qui veut juste garder l’histoire fluide et n’offre pas de place pour les essais et la découverte.

Utiliser le rover est une expérience joyeuse, qui nous évite de nombreuses errances sans but, mais qui restreint notre champ de vision et nous oblige constamment à faire quelques arrêts pour mieux enquêter sur notre environnement. C’est en effet lorsque l’on utilise le rover que le risque d’errance augmente, les zones désormais plus grandes et les objectifs dépendant souvent de notre sens de l’orientation et de notre patience pour trouver l’endroit qui déclenche la partie suivante.

Ensuite, nous avons l’histoire, qui est la seule chose dont The Invincible se vante à côté de sa conception. Le voyage est intrigant, certaines parties sont prévisibles mais il vous laisse deviner les principaux rebondissements et il nécessite quelques détours intéressants, même si par endroits il semble y avoir une exposition inutilement longue. Yasna et Novik forment un duo bavard et c’est l’un des éléments qui soulève le plus de comparaisons avec Firewatch, car ils s’inquiètent de leur sort mais ne déçoivent pas avec l’esprit et l’alchimie occasionnels.

Sans être le voyage le plus impressionnant que vous puissiez faire sur une autre planète, c’est une jolie planète remplie de sites intéressants, certains à couper le souffle. Combiné avec le design atompunk qui est visuellement en contradiction avec la technologie avancée, c’est un jeu qui offre le côté artistique des choses. Cependant, la conception visuelle ne devrait pas trop gêner la navigation, car vous risquez de vous heurter fréquemment à des rochers, en recherchant l’invite unique d’avancer qui pourrait également être facilement disponible à quelques pas sur le côté. Ce n’est pas le choix le plus convivial, mais celui avec lequel vous devrez vivre et survivre.

Simulateur d’astronaute

La revue invincible

L’Invincible n’est pas amusant au sens propre du terme et est définitivement ennuyeux pour les joueurs qui ont besoin d’action dans leurs jeux ; immersive serait un meilleur label, intriguant étant un autre qui semble plus adapté. Ce n’est pas un jeu auquel vous jouez pour le plaisir, c’est un jeu que vous expérimentez parce qu’une histoire mystérieuse se déroule sous vos yeux et que vous pouvez l’influencer par vos choix. Il s’agit du roman interactif de Stanislaw Lem, réalisé d’une manière qui se rapproche plus d’un simulateur de marche que d’une aventure exploratoire de forme libre.

C’est tout ce que vous devez savoir avant de vous lancer dans ce voyage. Si vous êtes un fan de jeux lents et basés sur une histoire, c’est un bon endroit où être, avec des robots petits et grands, des amis et des ennemis qui attendent votre arrivée, et de nombreux paysages à explorer et à inculquer un certain sens. d’effroi, même si la conception de la mise en page est excessivement rigide. L’Invincible ne marque peut-être pas un grand pas pour le genre, mais c’est une étape complète et intéressante pour les simulateurs de marche.

Note : 8/10

Avantages:

  • C’est une expérience narrative avec des choix importants
  • Mystère intéressant avec suffisamment de rebondissements
  • Yasna et Novik offrent un dialogue stimulant
  • La planète Régis III a de jolis paysages

Les inconvénients:

  • Les mises en page des cartes sont excessivement rigides
  • Vous pouvez errer sans but pendant quelques instants

Le code de révision Invincible a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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