La revue Gunk

La revue Gunk

Contrairement à ce que l’état de ma maison dans le monde réel pourrait impliquer, je trouve quelque chose de très satisfaisant dans le nettoyage des jeux vidéo. Cela rend The Gunk particulièrement attrayant pour moi, car sa campagne linéaire regorge d’opportunités pour transformer méthodiquement une planète extraterrestre couverte de boue en un paysage vierge et magnifique. En tant que premier jeu 3D d’Image & Form Games (mieux connu pour son excellente série SteamWorld), le voyage assez bref de The Gunk ne fait pas grand-chose pour développer son concept superficiel mais toujours amusant, mais c’est toujours très amusant à éliminez le goop qui recouvre son monde et découvrez l’histoire de science-fiction fondée qui y est racontée.

Un jeu d’action-aventure en son cœur, The Gunk vous met aux commandes de l’exploratrice spatiale audacieuse et optimiste Rani, accompagnée de son partenaire plus prudent et sérieux, Becks, alors qu’ils atterrissent sur un monde extraterrestre inconnu à la recherche de ressources à récupérer. Ce qu’ils trouvent à la place, c’est une planète où des poches d’énergie verte et la vie qui les entoure sont étouffées par des gouttes de limon noir apparemment malveillant. Armé d’un aspirateur robotique, sa campagne d’environ quatre heures vous permet d’explorer la planète et d’aspirer la crasse pendant que la paire reconstitue la cause derrière elle. C’est une histoire assez cool, même si elle est assez simple, et contient également des messages assez poignants sur l’état de notre propre planète.

Captures d’écran de Gunk

La grande majorité de cette aventure se passe soit à progresser sur des chemins linéaires, soit à sauter dans de petites zones de puzzle, et dans les deux cas, vous vous débarrassez généralement de toute la crasse que vous voyez ou essayez d’atteindre un interrupteur afin d’ouvrir la prochaine route . Tu maintiendras la gâchette droite beaucoup au fur et à mesure que vous aspirez chaque goutte en vue, et le nettoyage complet d’une zone la fera miraculeusement reprendre vie d’une manière toujours satisfaisante. The Gunk est un jeu vraiment charmant, à la fois dans son terrain extraterrestre vibrant et la bande-son absolument fantastique qui fait parfois de l’errance de ces zones un exercice magnifiquement méditatif.

La plate-forme et les énigmes elles-mêmes sont également amusantes, même si elles ne sont pas nécessairement suffisamment complexes ou variées pour que quelque chose comme un jeu Mario en ait pour son argent. Il ne cesse jamais d’être amusant de nettoyer un tas de crasse afin de permettre à une plante de pousser et de vous aider à monter sur un rebord, ou de tirer sur un interrupteur qui pourrait tordre une plate-forme dans la bonne orientation dont vous avez besoin pour traverser un espace. Il y a aussi des combats extrêmement légers dispersés dans ces sections de plate-forme sous la forme de petits monstres gunk que vous pouvez détruire en les aspirant et en les tirant en arrière, ainsi que d’autres légèrement plus gros qui sont coincés en place en vous tirant des pierres jusqu’à ce que vous vous approchiez et les arracher de leur base.

Bien que chaque zone réussisse à garder ces activités simples intéressantes avec de nouvelles idées, qu’il s’agisse de plates-formes en rotation constante ou d’ennemis dans des endroits difficiles à atteindre, elles ne sont jamais vraiment trop excitantes non plus. Ce n’est pas une énorme surprise lorsque vos seules mécaniques de mouvement sont à peu près « marche » et « saut » et que vos options de combat se limitent en grande partie à la succion (ainsi qu’à une explosion d’étourdissement qui se recharge lentement et qui est plus couramment utilisée pour tirer sur des objets de puzzle en dehors du combat. que de frapper des ennemis). Mais l’ambiance générale du monde de The Gunk aide sans aucun doute à combler une partie de l’écart mécanique qui aurait peut-être commencé à devenir fastidieux plus profondément. Cela inclut les plaisanteries entre Rani et Becks alors qu’ils démêlent l’histoire de cette planète, qui vend bien la relation bienveillante entre eux – parfois avec des blagues mignonnes et à d’autres avec des guêtres concernées.

Il est également amusant de parcourir chaque nouvelle zone à la recherche de matériaux d’artisanat à collectionner, que vous pouvez ensuite ramener à votre navire et échanger contre de nouvelles améliorations pour la plupart utiles. Celles-ci vont de l’augmentation de votre vitesse d’aspiration à des pouvoirs plus importants comme un leurre qui distraira brièvement les ennemis – une capacité qui pouvait être utile était le combat pas si simple qu’il n’a jamais vraiment semblé être quelque chose pour lequel j’avais besoin d’aide de toute façon. Pourtant, les mises à niveau sont une belle récompense pour vérifier chaque coin et emprunter chaque route facultative, qui est toujours assez courte mais donne toujours l’impression que votre chemin très linéaire cache quelques secrets ici et là. Cela dit, vous débloquerez toutes les mises à niveau assez facilement si vous êtes assidu à aspirer les matériaux que vous voyez, ce qui fait que vos choix d’artisanat ressemblent davantage à un nivellement passif qu’à une sorte de personnalisation réelle.

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