La PS5 surpasse la Nintendo 64

La PS5 surpasse la Nintendo 64

par
Guillaume D’Angelo
publié il y a 22 heures / 6,582 Vues

La dernière console de jeux vidéo de Sony, la PlayStation 5,qui fait partie de la neuvième génération de consoles de jeux vidéo, a dépassé les ventes à vie de la Nintendo 64, selon Estimations VGChartz.

La PS5 avait vendu environ 33,54 millions d’unités dans le monde via février 2023, alors que la Nintendo 64 s’est vendue à 32,93 millions d’unités à vie.

La prochaine pour la PS5 est la Sega Genesis avec 34,06 millions d’unités vendues, suivie de la Super Nintendo Entertainment System (SNES) avec 49,10 millions d’unités vendues et de la Xbox One avec 51,26 millions d’unités vendues.

En ventilant les ventes par région, la PS5 a vendu environ 14,24 millions d’unités en Amérique du Nord, 10.26 millions d’unités en Europe, 2,98 millions d’unités au Japon, et 6.06 millions d’unités dans le reste du monde. Ceci par rapport à la Nintendo 64, qui s’est vendue 20.11 millions d’unités en Amérique du Nord, 6.35 millions d’unités en Europe, 5.54 millions d’unités au Japon, et 0,93 millions d’unités dans le reste du monde.

En ventilant les ventes de PS5 Europe, la console a vendu environ 2,52 millions d’unités au Royaume-Uni, 1,66 million d’unités en Allemagne et 1,48 million d’unités en France.

La PS5 surpasse la Nintendo 64

Sony Interactive Entertainment a annoncé qu’il avait expédié 32,1 millions de consoles PlayStation 5 au 31 décembre 2022. Avec 32,1 millions de consoles PlayStation 5 expédiées jusqu’à la fin décembre 2022, cela signifie que 7,1 millions d’unités ont été expédiées d’octobre à décembre. Il s’agit d’une augmentation de 3,2 millions par rapport au même trimestre en 2021.

Pour référencela PlayStation 4 avait expédié 8,4 millions d’unités au cours du même trimestre pour un total à vie de 37,7 millions d’unités expédiées au 31 décembre 2015. Cela place la PS5 derrière les unités PS4 expédiées de 5,6 millions d’unités.

La PlayStation 5 a été lancée en novembre 2020.


Un joueur de longue date et passionné, Guillaume D’Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années de support du site, il a été engagé en 2010 en tant qu’analyste junior, gravissant les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.

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